Créer un compositing avec Photoshop CC : Course à pied

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Pour que le montage soit réaliste, vous dessinerez l'ombre du personnage grâce à des techniques de peinture simple et à l'aide de la transparence du calque.

Transcription

Pour éviter que notre personnage flotte, ici, dans le montage, on va peindre l'ombre, à la fois au niveau de la chaussure mais également l'ombre du corps qui viendra poser le personnage sur le photomontage. Alors pour commencer on va créer un nouveau calque avec alt pour le nommer tout de suite "Ombre". Je vais valider et je vais tout de suite le faire basculer sous le calque "Jambes". Maintenant on va zoomer, et puis on va prendre l'outil Pinceau. Je vais prendre ici un pinceau noir, alors si vous aviez pris d'autres couleurs vous pouvez toujours cliquer sur l'icône ici qui réinitialise les couleurs par défaut et puis pour permuter les couleurs arrière-plan et premier plan vous avez cette flèche ici. Donc là on va rester sur du noir. On va prendre un flux léger, voilà là j'étais sur 8, on va peut-être grossir légèrement, aller on va dire à 20. Là je vais désactiver les options du stylet, donc soit, ici, soit en venant dans Dynamique de forme et en décochant, ici, parce que par défaut chez vous ça sera peut-être coché si vous avez un stylet avec la pression de la plume. Là moi, je trouve, ça sera un petit peu plus simple en décochant, et puis maintenant je vais tout simplement peindre, ici, l'ombre. Donc je le fais tranquillement, on va grossir légèrement la forme pour aller un petit peu vers l'extérieur. Donc là, ça c'est l'ombre que je vais appeler l'ombre "primaire", et on va chercher maintenant à faire une ombre secondaire qui va récupérer, finalement, l'ombre du corps de l'image initiale. Pour cela on va, dans un premier temps, refaire un calque, qu'on va nommer "Ombre corps". Cette ombre se retrouve bien ici, et je vais tout de suite venir dans le Masque de fusion du Calque "Jambes" et appuyer sur majuscule+clic sur le masque de fusion, ça va me permettre de retrouver l'image originale, non masquée, pour rattraper, ici, cette ombre-là. Je vais donc prendre mon outil Sélection rapide, qui se trouve ici, et puis j'ai juste à venir cliquer sur cette ombre-là, on va zoomer pour avoir un petit peu plus de précision, je fais comme ça, je peux réduire, venir peindre à l'intérieur. Alors comme vous le voyez parfois il faut relâcher le clic pour que le calcul se fasse et vienne lisser la sélection, on peut faire également avec alt pour soustraire une portion, voilà, par exemple je vais soustraire cette portion-là, on peut également, pourquoi pas, utiliser l'outil Baguette magique, ça fonctionne également peut-être pour des petites zones, avec une tolérance peut-être plus faible, on va essayer avec 10. J'appuie sur alt pour venir en soustraction, ici, ici, ici. Et puis on peut également peaufiner les réglages en basculant sur le mode masque en cliquant tout en bas à gauche dans la palette d'outils, et venir peindre directement la sélection avec soit du blanc pour soustraire à la sélection, alors là je vais remettre un flux à 100%, puis d'ailleurs je vais remettre une dureté d'outil plus grande, voilà, donc là ça me permettrait de retirer à la sélection ou bien si je viens en noir je vais pouvoir rajouter à la sélection. Donc ça, ça peut être aussi très pratique pour, eh bien, rattraper des petits bouts de sélection qui manqueraient. Donc bien penser à ajuster à chaque fois la taille de l'outil. Là ça me paraît pas trop mal. On ressort du mode Masque, et puis pour enlever cette zone-là, eh bien très simplement on pourrait prendre également les outils de Lasso. Par exemple, l'outil Lasso libre, en appuyant sur alt, ça va permettre de soustraire, par exemple, cette zone. Donc voilà, j'ai une sélection qui me semble correcte, je vais donc enlever, maintenant, le masquage du masque avec majuscule+clic, je vais bien revenir sur mon calque qui s'appelle "Ombre corps", et je vais le remplir en noir. Donc pour le remplir en noir, soit vous prenez l'outil Pot de peinture et vous cliquez dans la sélection avec du noir, soit plus simplement vous pouvez aller dans le menu Édition Remplir, et puis pareil, choisir soit du noir, soit la couleur de premier plan si vous avez du noir, ou bien, moi ce que je vous conseille c'est carrément utiliser les raccourcis clavier de Photoshop qui sont sur Macintosh alt+effacement de caractères, ou bien ctrl+effacement de caractères, ou alt+effacement de caractères sur PC selon si c'est votre couleur d'arrière-plan ou de premier plan qui est en noir. Donc là je fais alt+effacement de caractères, et ça remplit bien en noir. Maintenant je trouve que je n'ai pas de transition dans la matière si j'observe le reste de mon image, dans mes ombres, malgré tout, je vois les détails. Ce qu'il va falloir faire, c'est venir sur ce calque et réduire l'opacité de ce calque pour ramener tranquillement, ici, la matière. Donc là si je mets, aller, du 50%, je vois bien maintenant mon sol apparaître. Et puis, si je souhaite adoucir certaines zones pour avoir une zone plutôt dure sur cette partie de l'ombre et puis flouter un petit peu l'extérieur, je pourrai peaufiner le travail en prenant, ici, l'outil Goutte d'eau, avec une intensité relativement forte, voilà 50%, je vais grossir mon outil, comme ça et là je vais peindre dessus, ça, ça va avoir pour effet de flouter légèrement, alors vous pourrez peut-être le voir mieux sur vos écrans, et voilà, d'ailleurs si je fais ça on va mieux comprendre ce qui se passe, ça me fait un léger flou, donc les transitions seront plus douces. Après vous pouvez tester différents types d'opacité. Donc c'est léger, mais voilà, ça peut faire la différence quand on veut travailler, finement, ces ombres. Donc pareil, là je vais flouter un petit peu plus sur la partie extérieure, et puis je vais réafficher l'ensemble. Donc ça y est, mon personnage maintenant il est posé, si je regarde "avant", "après".

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Créez une ambiance cinématographique sportive avec Photoshop ! Travaillez le recadrage, le détourage, la peinture des ombres et des lumières dans ce photomontage réaliste.

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