Créer une chambre d'enfant avec Rhino

Ajouter les étagères et les portes

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Vous poursuivrez et finaliserez l'armoire en modélisant les étagères que vous pourrez répéter rapidement avec une matrice. Vous vous occuperez aussi des portes qui possèderont le même décor que les plateaux du lit.
07:30

Transcription

Pour les étagères, je vais commencer par créer un tasseau, avec une boite, en trois points, que je vais positionner tout d'abord, ici. Elle fait 4 centimètres sur 4 centimètres. Et je vais prolonger la boite jusqu'ici. Pour ensuite en faire une symétrie. Bien à partir du milieu. Je maintiens Majuscule. Je reprends une boite, cette fois-ci en deux points, pour me positionner là, jusque là. Et je vais faire 2 centimètres d'épaisseur. Je peux récupérer mes deux tasseaux et la planche, les grouper pour plus de confort. Et en vue de face, je vais venir les remonter comme ceci. Peu importe l'écart, après on va se servir de la matrice linéaire pour répartir cinq étagères, donc cinq entrées. Avec un premier clic, puis je fais une répartition comme ceci. Si besoin, vous pouvez redescendre un peu. C'est comme vous préférez. Donc j'ai maintenant mes étagères, je vais m'occuper maintenant des portes. Alors pour ça, je vais prendre un rectangle en trois points, pour dessiner le contour comme ceci. Je vais le récupérer, et je vais cacher le reste pour le moment, avec Inverser la sélection et Cacher les objets. Pour avoir une petite marge, on va dire entre la porte et l'armoire, on va venir décaler une courbe. Donc je vais la décaler de 0,5. Vous pouvez supprimer du coup, votre contour extérieur. Je vais ensuite tracer un axe au milieu. Le décaler également pour avoir un petit jour. On va dire 0,25 et je limite. Voilà, comme ça je ne garde qu'une porte, que je joins. Je vais ensuite décaler à nouveau ma courbe de quatre centimètres cette fois-ci. Puis je vais décomposer pour isoler ce segment. Dans les outils de points, je vais faire un clic-droit pour fractionner une courbe en un certain nombre de segments. Et je vais en mettre cinq, je peux ensuite récupérer cette ligne et la copier, en cochant bien l'accrochage Points, pour pouvoir me positionner correctement. Donc à la suite de ça, je peux supprimer les points dont je n'ai plus besoin. Et je viens de nouveau joindre mon rectangle. Alors je peux maintenant faire réapparaitre mon armoire avec un clic-droit sur l'ampoule, je vais récupérer le contour extérieur pour l'extruder. Donc, de 2 centimètres également. Puis, je récupère le dessin de la porte, pour venir comme sur lit, faire des tuyaux. Donc on va les faire de diamètre 1. Et faire une différence boléenne. Voilà. Je vais pouvoir maintenant m'occuper de la poignée. On va faire ça en vue de droite. Pour la positionner plus tard, je vais d'abord tracer un repère. Puisque j'ai une poignée qui fait 7 de diamètre, je vais me tracer un repère à trois et demi. Puis je vais prendre une courbe de points de contrôle, pour venir dessiner une forme. Je peux enlever le magnétisme. Voilà, vous n'arrivez pas au même endroit en fait, ici et là, pour pouvoir garder une épaisseur. Voilà, et je vais faire une révolution, à l'extrémité, je tire un axe de 0 à 360, et je peux venir ensuite la positionner ici dans un premier temps, puis, comme ceci. Pour la hauteur, on va se mettre un petit peu plus haut que la moitié, si vous voulez vous centrer précisément, je vais le cacher. On va tirer un axe avec Proche. Jusqu'à la perpendiculaire. Et ensuite, je peux récupérer mon élément pour venir le déplacer du centre, alors il n'est pas évident à attraper, voilà, centre et milieu. Vous voyez là, c'est très bien positionné. Je peux supprimer mes repères. Je prends le bouton de poignée et la porte, j'en fais une symétrie. Et je vais terminer en faisant quelques congés, donc, Congés sur solide, on va faire des congés de 1, sur les extérieurs, voilà, lors de la même opération, vous pouvez changer de valeur, je vais mettre 0,5 pour pouvoir faire également des démarcations entre les différents éléments. Voilà, on peut le faire même, sur les pieds du bas. Il faut souvent faire plusieurs clics, puisque vous avez deux bords, puisqu'il y a deux solides qui se touchent. Et on va faire la même chose sur les extérieurs de porte. Vous pouvez valider. Et voilà.

Créer une chambre d'enfant avec Rhino

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Date de parution :17 mars 2016

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