Photoshop CC : Le traitement de la peau

Ajouter du grain de peau

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Si le visage a des zones de la peau complètement brulées ou surexposées, vous pourrez ajouter artificiellement un grain de peau pour un rendu bien détaillé.
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Transcription

Alors au-dessus, on va venir positionner un autre calque, parce que j'aimerais bien rajouter du grain. Il y a pas du tout de grain de peau à certains endroits, et j'aime pas ça. Donc on va venir se positionner par-dessus, et ici on va venir donc créer un calque gris. Donc ça on l'a en action, en fait ça revient à créer un calque Dodge & burn, avec Lumière tamisée, donc c'est la même chose. Et dedans, je vais venir remplir avec du Bruit. Alors je vais lui dire de faire un petit Ajout de bruit.... Le bruit doit être monochromatique. Il doit être uniforme. Et je dois le voir apparaître. Alors il vaut mieux en mettre trop, on pourra toujours l'atténuer. Donc ça c'est mon bruit. Il va peut-être être un peu trop fin, donc je vais agrandir avec une transformation manuelle. Et ce que je vais faire c'est que je vais rester ici sur la ligne du haut pour lui dire : voilà, je veux que le grain s'agrandisse de manière homothétique, et là je vais lui dire que je voudrais par exemple 200%, et vous voyez mon grain s'est agrandi à 200%. Bon, ça m'a l'air pas trop mal à 200%. Ensuite ce que je vais faire, c'est que je vais aller chercher un filtre qui s'appelle Estampage. Il est dans les Esthétiques, Estampage. Le voilà. Vous voyez, le filtre Estampage, ce qu'il va me faire c'est qu'il va mettre un peu de relief. Je vais le mettre dans la direction de la lumière, à peu près comme ça, avec, ouais, une grandeur comme ça. Le facteur, je vais le mettre assez fort, toujours pour les mêmes raisons. Comme de toute façon je vais pouvoir l'atténuer comme je veux, c'est pas un soucis. Donc maintenant j'ai mon bruit. Et ce bruit il va falloir que je le floute légèrement. Je vais prendre un flou gaussien et je vais mettre une valeur. Alors c'est des valeurs très très petites, zéro et des poussières. Donc on va voir, il faut que le grain soit émoussé un petit peu, voilà. Ça serait quelque chose dans ces eaux-là. Et puis maintenant je vais venir prendre un masque. J'appuie sur la touche Alt et je clique sur le masque pour avoir un masque noir. Je prends mon pinceau, du blanc, et je vais venir lui dire que je voudrais rajouter du grain à des endroits où il n'y en a pas. Alors là comme je suis à 10%, ça va peut-être être un peu long. Je vais me mettre à 20%. Vous voyez que ça va commencer à apparaître. Donc là c'est bon, là il y en a. Donc il n'y avait que en bas où il n'y en avait pas. Je vais venir réduire ma brosse. Donc là maintenant, il y a de la présence. Là il y en a, il y en a partout. Peut-être que là, ça manque un petit peu, là. OK, et là-haut il y en a, donc tout va bien. Donc si je regarde avant et après, vous voyez que maintenant on a de la présence dans le bas du visage. Quelque chose vous voyez qui vient accrocher la lumière, ça c'est déjà mieux, je trouve. Donc ça, vous pourrez éventuellement donc soit en rajouter un peu plus, si vous trouvez que c'est un peu limite - bon je vais en rajouter peut-être un tout petit peu plus - mais vous savez que de toute façon vous pourrez en ré-enlever en revenant sur le masque, en inversant et en lui disant : attends, là je vais en enlever un petit chouille. Ah, j'ai pas inversé, donc X et je lui dis : non, j'en ai trop ici. OK, donc je vais réduire légèrement. Et là vous voyez que maintenant, on n'a plus de partie lisse, on a vraiment de la peau partout. Voilà donc c'est ça qu'on veut. Et puis éventuellement, là si vous trouvez que le grain est un petit peu bizarre, vous revenez sur votre masque ici, et je vais en enlever un peu plus ici. On va pouvoir en enlever un peu et en rajouter un peu comme ça, ce qui me permettra d'avoir quelque chose d'un petit peu plus régulier. Voilà, donc là vous voyez je commence à avoir du détail dans la peau. Elle est lisse, bon ça c'est les règles de la beauté, hein, on peut pas faire autrement. Bon c'est trop lisse, évidemment, mais les beautés c'est lisse, qyuoi. On n'a pas de défaut, donc on a une peau qui est assez lisse, assez clean sans le moindre bouton, sans la moindre aspérité, OK. Et donc on va pouvoir renommer ce calque-là ajout grain. Et comme ça on a ce calque-là qui commande l'ajout du grain sur le bas du visage. OK, donc là vous voyez on a la totale. On a travaillé sur les basses fréquences pour changer un petit peu la lumière, faire des retouches pour que la lumière soit plus douce. On a travaillé sur le calque des hautes fréquences pour pouvoir atténuer des endroits où vraiment le grain était trop fort, donc par exemple ici. Vous voyez on avait quelque chose de très fort sur les joues, là, hop ! maintenant c'est plus doux. Et puis on a ajouté du grain à un des endroits où il y en avait pas, où il y en avait sans doute mais trop peu. Donc il y avait une différence entre le grain qui était là et le grain qui était là, qui était pas a priori très joli. Donc voilà, maintenant j'ai quelque chose qui est harmonieux. C'est une méthode quand même qui marche vraiment très bien, très agréable. Je vais vous montrer maintenant deux trois petites variantes sur d'autres vidéos.

Photoshop CC : Le traitement de la peau

Étudiez les techniques de retouche de la peau d’un portrait sans en gommer sa structure. Obtenez un rendu homogène en prenant en compte la couleur, la lumière, et le lissage.

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Date de parution :13 oct. 2016

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