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Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Ajouter des particules en suspension

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Ajoutez des particules en suspension dans l'eau grâce à une image transformée avec Camera Raw. Puis, appliquez-la au montage avec des effets de fusion.

Transcription

Alors on va mettre un petit peu de matière aussi dans ce fond marin, j'ai une photo ici avec des particules en suspension dans de l'eau. On va essayer comme ça d'en rajouter un peu, pour donner un peu de consistance à notre fond marin. Et donc pour ça, je vais venir prendre la totalité de mon calque, et je l'emmène dans mon montage. Convertir. Et voilà mon image. Alors, déjà pour que mes particules s'inscrivent dans mon fond, il va falloir que je supprime la couleur. Comment je vais faire pour supprimer la couleur ? Réglagles, je vais venir sur un calque de Teinte/Saturation et demander à ce qu'il s'écrête c'est-à-dire qu'il ne concerne que le fond, les particules ici. Je vais enlever tout ça, pour garder la place au maximum ici. Et dans les Propriétés ici, je vais donc enlever la totalité de mes couleurs. Donc, ça veut dire que si maintenant je passe ce calque en Incrustation par exemple, alors évidemment pour l'instant je suis très sombre, mais ça n'est pas forcément très très grave. Je vais venir au dessus de Teinte/Saturation, me rajouter un calque, par exemple de Niveaux, toujours pareil le calque de Niveaux je vais l'écrêter. Et je vais venir éclaircir mes particules. On peut éventuellement, voyez, bouger ça. Donc en gros je vais voir comment ça pourrait être le mieux. Voilà, donc voyez avant-après. Maintenant, je vais voir qu'est-ce qui se passe si j'enlève les trois. OK, on a à peu près récupéré ce qui m'intéressait, je vais éclaircir encore un petit peu plus, faire quelque chose un peu comme ça. Je vais mettre ces trois calques dans un groupe que je vais appeler Particules, et le calque Particules en question je vais donc baisser son opacité pour obtenir quelque chose d'assez discret. Et avec la flèche de déplacement et en étant bien sur le dossier, je vais bouger pour essayer peut-être de trouver un endroit un peu plus discret. Là, il y en en avait un peu beaucoup, je vais descendre un petit peu pour avoir un peu moins de particules. Très bien, je vais en profiter pour me rajouter un masque, prendre le pinceau, X pour passer en noir. Je vais me positionner à 100%, et je vais lui dire qu'il doit pas y avoir de particules sur cette partie-là. Alors, est-ce qu'il pourrait y avoir des particules sur le mannequin ? C'est pas impossible. Est-ce que c'est gênant ? Pas vraiment, puisque de toute façon il est dans l'eau lui-même, donc ça ne serait pas vraiment très très grave. Et si éventuellement ça me gênait, j'aurais très bien pu reprendre, dans Model les courbes de mon corps en faisant Commande ou Contrôle et en cliquant ici, ça me fait une sélection. Et venir peindre en noir dans ce masque-là, pour qu'il y ait pas de particules sur le corps. En l'occurence, c'est pas vraiment nécessaire, ça se voit pas. Et puis même à la limite, puisqu'elle est dans l'eau, ça serait pas extraordinaire. Donc après, libre à vous de trouver le bon dosage de particules de voir ce qui vous intéresse. Si vous trouvez qu'il y en a trop ou pas trop. Moi j'ai bien envie qu'il y en ait, que ce soit quelque chose d'assez texturé donc je vais en mettre quand même pas mal comme ça. Une fois que j'ai terminé ça, j'ai mis le masque sur mon calque, j'ai bien mis le nom, comme ça on continue d'avoir une palette calques bien ordonnée. Et donc on a maintenant notre fond marin un peu plus texturé.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Réalisez un compositing avec Photoshop. Abordez le détourage à la plume pour composer le personnage principal à partir de plusieurs photos, et assemblez un décor aquatique.

2h17 (26 vidéos)
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Date de parution :25 mai 2016

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