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Android : L'interaction avec les appareils

Aborder l'interaction entre développeur et appareil

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Anthony Monteiro vous présente, point par point, les sujets de ce chapitre. Vous découvrirez également les liens vers la documentation.
01:21

Transcription

Dans ce deuxième chapitre, nous allons voir comment notre appareil ANDROID peut interagir avec notre application et inversement. Nous verrons les « BroadcastReceivers. » Les « Broadcasts » permettent d'être tenu au courant des événements produits par votre appareil. Par exemple, si votre appareil passe en mode avion, il va pouvoir déclencher un « Broadcast » que votre application va pouvoir intercepter. Nous verrons les Services, qui eux vont nous permettre de faire du traitement en dehors de nos activités, c'est-à-dire non lié à une activité, vu qu'une activité peut être détruite à tout moment. Nous verrons un bus d'événement réalisé avec la librairie Otto. Le bus d'événement nous permettra de réaliser des « callbacks » beaucoup plus facilement. Nous verrons ensuite ce qui se passe lorsque nous effectuons une rotation de notre appareil. Comment gérer ce qui se produit ? Et de manière plus générale, comment gérer un changement de configuration de notre appareil. Nous verrons également comment demander à notre appareil d'afficher une notification. Comment notre application va pouvoir demander à notre appareil d'afficher une notification, soit instantanément, soit à retardement. Et enfin, nous verrons comment nous abonner à la position de notre appareil. Donc, la position GPS ou réseau de notre appareil.

Android : L'interaction avec les appareils

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