After Effects CC 2017 : Les nouveautés

Aborder les nouveaux effets accélérés par la carte vidéo

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De nombreux effets se voient maintenant accélérés par la carte vidéo. Ainsi, vous obtiendrez un flux de travail plus rapide dans After Effects CC.
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De nombreux nouveaux effets sont maintenant accélérés par la carte vidéo. Vous avez ici la liste, nous avons l'ombre portée, le flou accéléré, bruit fractal, Gamme des dégradés, les Niveaux, en option individuelle aussi et enfin, le filtre décalage. Dans notre composition, je vais retourner dans radar Comp où nous voyons que nous avons notre radar. On s'en servira tout à l'heure. Si j'avance dans le temps, nous voyons que nous avons un trait qui s'avance. C'est notre radar cercle. Je vais à l'intérieur de cette pré-composition et je voudrais un petit peu l'enrichir. Ce que je voudrais c'est créer un dégradé circulaire qui suit exactement cette ligne. Donc, je vais commencer en créant CTRL+Y ou CMD+Y sur Mac, un solide, on va l'appeler « Trace ». Et je vais chercher la gamme des dégradés qui fait donc partie des nouveaux effets accélérés. Et je vais prendre les points d'effet et les amener ici et ici. Maintenant je vais utiliser l'effet coordonnées polaires. Alors, pourquoi je l'utilise ? Parce que la gamme des dégradés possède une option, effectivement, radiale et comme vous voyez ce n'est pas ce que nous voulons obtenir, nous voulons obtenir un véritable cercle qui se rejoint sur lui-même. Ça va être un peu plus clair une fois que j'ai mis les coordonnées polaires et je vais passer de rectangulaire polaire et ensuite je mets à 100% et nous avons le dégradé que je cherche à obtenir. Alors, maintenant je vais le restreindre en cherchant l'effet cercle. Et je vais le passer en mode de transfert, en bas, alpha, ce qui va me permettre de faire une découpe précise et maintenant j'augmente son rayon et je le limite exactement à cette zone. Et maintenant cette trace je n'ai plus qu'à l'apparenter à ma ligne. Maintenant, ça tourne en synchronisation avec. Je vais maintenant créer une transparence là-dessus effectivement, le gris que vous voyez dans la composition correspond à la couleur de fond. Si j'appuie sur CTRL+K, CMD+K sur Mac, je vais chercher ici les couleurs d'arrière-plan, on va mettre du noir pour que ce soit plus clair. Voilà, et donc je voudrais créer un alpha, une transparence, donc je vais utiliser l'effet décalage d'une couche. Je l'ajoute à ma trace et je lui demande de prendre comme alpha, non pas l'alpha mais la luminance, directement. Et on va le faire glisser juste avant notre cercle. Et maintenant, nous avons, comme vous pouvez le voir, notre transparence active. Pour terminer, je voudrais utiliser l'effet teinte. Donc, c'est un des effets qui a été accéléré également, vous voyez nous avons Teinte/Saturation, ça, c'est dans les précédentes versions d'After Effects, je vais l'ajouter à l'ensemble et je vais changer le blanc en vert. Et voici notre tracé, qui suit notre ligne. Il n'y a plus qu'à passer le tout en mode addition et varier un petit peu son opacité. Maintenant, je voudrais restreindre un peu sa zone en allant chercher dans ma gamme des dégradés et je vais travailler sur la couleur de départ et le point de départ, en l'avançant de cette manière. Comme vous pouvez le voir ça restreint la zone. Ça commence à ressembler à un radar, maintenant, j'aimerais que cette trace fasse apparaître des motifs par en-dessous. Pour cela, je vais créer un nouveau solide et je l'ai appelé Bruit fractal. Je vais chercher l'effet bruit fractal qui est un des effets accélérés. Et je vais le laisser comme ça par défaut. Maintenant, je vais dupliquer ma trace, le passer au-dessus du bruit fractal et on va demander au bruit fractal de se servir du cache alpha de la trace. Et nous avons notre trace qui apparaît. Je vais maintenant faire passer le bruit fractal en addition afin qu'il prenne la couleur. Alors sur cette base on va pouvoir continuer à construire notre effet. Alors un mot concernant les effets accélérés par la carte vidéo, pour s'assurer que ces effets sont bien accélérés par votre carte vidéo, allez chercher ici dans vos préférences de projet en cliquant là-dessus. Et vous verrez dans Effets et rendus vidéos si vous travaillez effectivement en accélération GPU. Alors, sur PC, c'est uniquement l'accélération GPU Mercury, ça fonctionne sur CUDA, donc ça ne fonctionnera pas avec une carte AMD, uniquement les cartes NVIDIA. Sinon vous serez en logiciel Mercury. Sur Mac, l'accélération Metal est supportée, ce qui permet d'utiliser les cartes vidéo AMD. À noter que vous pouvez avoir parfois des comportements un peu étranges des effets, certaines fonctionnalités qui ne sont pas supportées, à ce moment-là il faut passer en logiciel Mercury pour être sûr que cela fonctionne. Bien sûr l'accélération ne fait qu'accélérer comme son nom l'indique les effets, ça vous permet de travailler plus vite et d'avoir des rendus accélérés. Effectivement, là, si je clique sur OK et que j'appuie sur la barre espace, vous voyez que l'on est tout de suite en temps réel alors que nous avons déjà plusieurs effets qui sont les uns sur les autres. C'est donc vraiment un gain de temps et de productivité.

After Effects CC 2017 : Les nouveautés

Découvrez les nouveautés d’After Effects. Prenez en main le moteur de rendu CINEMA 4D, les nouveaux effets accélérés par la carte vidéo, les nouvelles options de marqueurs, etc.

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Logiciel :
After Effects After Effects CC 2017
Spécial abonnés
Date de parution :2 nov. 2016
Mis à jour le:19 avr. 2017

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