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Photoshop CC : Le traitement de la peau

Aborder le mode 16 bits et créer une action

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Les fichiers 16 bits devront être séparés selon un réglage qui leur est propre. Profitez-en pour créer une action.
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Transcription

Dans cette vidéo, on va continuer. Donc cette fois-ci, je vais vous montrer comment faire une action à partir de ce que l'on vient de voir pour que après vous n'ayez plus qu'à faire une séparation de couleurs en appuyant sur un bouton, et puis ensuite on verra la même séparation mais sur un fichier 16 bits. Donc je reviens sur mon fichier Calque 7 et je vais commencer par ouvrir le panneau Actions. Si vous l'avez pas ouvert, vous le trouvez dans le menu Fenêtre, à Actions. Là, vous avez normalement le Mode Bouton qui peut être affiché, ce qui vous permet d'avoir cette présentation-là. Vous allez éventuellement le désactiver pour avoir la totalité de la liste ici. Et puis je vais cliquer sur le petit bouton ici qui va me dire que, OK, on va créer une nouvelle action. Je vais mettre Separation F et puis je vais mettre 8 bits. Ça je pense que ça devrait tenir. Ici comme couleur, ben je vais éventuellement lui mettre... je crois que j'ai une couleur qui n'a pas été utilisée, je vais la prendre et je vais faire enregistrer. À partir de là, on a dit que là, vous voyez, ça enregistre donc je vais faire des tas de chose. Alors ici, il faudrait que je lui dise qu'il faut que je fasse deux doubles. Mais attention, il faut pas faire n'importe quelle action parce que si je fais une action du genre j'appuie, je glisse sur cet élément-là, ça va être un double du Calque 7 et donc il y aura le nom Calque 7, et dans le script il y aura le nom Calque 7 et il ira chercher à chaque fois le nom Calque 7 et donc si vous, vous travaillez avec un fichier qui s'appelle pas Calque 7, et ben l'action ne marchera pas. Donc pour la duplication, vous allez travailler uniquement avec le Cmd ou Ctrl+J. Parce que le Cmd Ctrl+J, on le voit ici, c'est un calque pas recopié mais un calque anonyme. Vous voyez c'est n'importe quel calque pas recopié. Une fois que vous avez fait ça, vous double-cliquez sur le nom et on l'appelle basses fréquences, BF. Vous voyez, ça vient se développer ici. Une fois que j'ai fait ça, je vais refaire la même chose. Je vais lui dire que je voudrais faire un Ctrl+J, je vais avoir un deuxième calque pas recopié. Double-clic dessus et je mets HF pour haute définition. Hautes fréquences. Et puis une fois que j'ai fait ces deux calques-là, c'est donc ces deux copies, je sais qu'il faut que maintenant je coupe le petit œil de celui-là pour pouvoir travailler sur celui-là. Je sélectionne mon calque basse définition, vous voyez qu'il suit bien, et on en est là, maintenant. Et je vais faire Filtre, voilà, et je vais lui faire un Flou, Flou gaussien.... Et je vais garder sur mon rayon de 18 pixels. Je fias OK là-dessus et il m'a mis mon flou. Alors là, il y a deux possibilités. Soit vous faites toujours des photos d'à peu près de la même résolution, et bon, si le 18 marche, ben vous gardez 18. Si vous voyez que ça marche mieux à 14 ou à 22, vous le mettez 22, et ça fonctionnera toujours bien. Si vous avez des résolutions différentes, à ce moment-là vous cliquez sur la petite fenêtre qui est là, et à ce moment-là quand l'action va se dérouler, ça s'arrêtera sur Flou gaussien quand vous aurez ouvert la fenêtre et vous pourrez changer la valeur. Bon moi je fais toujours les mêmes résolutions, pour la bonne raison que j'ai un appareil et donc qui est unique. Donc je vais toujours faire avec le même appareil, voire avec les deux mêmes appareils mais ils ont la même taille de capteur. OK, et maintenant je continue. Ensuite qu'est-ce qu'on fait ? Et bien on repasse sur le HF, on remet la petite visibilité et maintenant je viens dans Image, Appliquer une image.... Ici je vérifie bien que j'ai ici le calque BF. Cette fois-ci il va forcément bien le prendre puisque vous l'avez renommé dans le script, donc il y aura forcément toujours un calque BF, donc il y a pas de problème. Je lui dis ici que je veux une soustraction, que je veux une opacité à 100%, une échelle de 2 et un décalage à 128. Je n'ai plus qu'à faire OK, Appliquer une image apparaît, si je l'ouvre je devrais normalement avoir tout ce que je lui ai déduit c'est une opération avec le calque BF, c'est une soustraction, une échelle de 2, un décalage de 128, tout va bien. La dernière opération à faire c'est de venir ici et aller chercher la Lumière linéaire. Et à partir de là, on va pouvoir s'arrêter. Paf ! j'arrête mon script. Quand j'en suis là, ce que je vais faire c'est que je vais redémarrer tout. Vous voyez je suis revenu à zéro. Je vais retourner ici dans Version précédente. Ah, non, version précédente j'ai été un petit peu trop loin, alors attendez, non, on va pas faire Version précédente, on va donc enlever les deux calques. J'aurais dû en fait enregistrer juste après avoir mis dans mes dossiers. En fait je l'ai mis dans mes dossiers et j'ai démarré la formation, donc ce qui fait que la version précédente n'incluait pas le fait que j'avais commencé à mettre dans le dossier pour que ça soit plus lisible ici. On n'a pas beaucoup de place. Voilà c'est pour ça, j'ai préféré maintenant annuler mes deux calques. Et je vais maintenant vérifier si ça marche. J'ouvre cet élément-là, je vais peut-être me mettre en Mode Bouton et je vais cliquer sur Séparation 8. Hop ! c'est fait. Alors on va aller vérifier : si ça marche, et bien je devrais avoir la même chose, vous voyez, ici que ici. C'est le cas. J'ai bien un calque qui est en flou et un autre calque où il y a véritablement que le détail. Voilà et les deux vont former donc ma séparation de couleurs. Donc maintenant, ce que je vais vous montrer, c'est la même chose mais pour le 16 bits. Donc je vais peut-être encore annuler ici parce que maintenant je sais que... ce qui va se passer. Et je vais prendre ce calque-là et pour, simplement pour que ça puisse marcher, je vais passer en mode 16 bits. Donc évidemment, ça sert à rien de le faire dans la vie normale, c'est simplement là, parce que comme je vais faire des réglages pour du 16 bits, autant que ça marche visuellement. Alors maintenant que j'ai ça, et bien je recommence. Alors je reviens ici, j'enlève mon Mode Bouton. Voilà, je vais fermer ça. Et je vais lui dire que je voudrais Nouvelle action. Séparation fréquence et je vais mettre 16 bits. On va remettre la même couleur, le gris. Et je vais enregistrer. Voilà, c'est parti. Donc je commence par faire ma copie, Ctrl+J. Je double-clique pour lui dire que je voudrais l'appeler basses fréquences, OK. Je refais une autre copie, Ctrl+J. Je le nomme hautes fréquences, j'enlève le petit œil pour venir appliquer sur le calque basse fréquence mon filtre gaussien de 18. Puis je reviens ici, j'ouvre de nouveau ce calque-là. Et c'est là que ça va changer dans l'Appliquer une image. Ici je vais bien mettre la basse fréquence. Bien sûr toujours le RVB. Mais attention, ici il faut inverser. Ici, on va venir passer en mode Addition. De ce fait ça redevient gris. Et ici on va mettre une échelle de 2 et un décalage à zéro. Voilà, vous voyez c'est ça la différence. Inverser, addition, et le décalage à zéro. Je fais OK là-dessus et je n'ai plus qu'à passer en mode Lumière linéaire. Et comme ça je peux arrêter et j'ai la même chose pour le 16 bits. Donc maintenant je peux vérifier que je suis en Mode Bouton et je vais avoir, bien, mes deux éléments. On va le refermer pour l'instant. Je vais éventuellement prendre ces deux éléments-là, les jeter dans la petite poubelle et revenir ici et lui demander une séparation 16 bits. Et vous voyez que ça m'a bien fait ma séparation, voilà ça marche bien, pas de problème. Comme ça maintenant vous êtes équipé pour faire la séparation 8 et la séparation de 16 bits. Vous voyez vous aurez qu'à appuyer sur un bouton pour le faire. Sinon, ben vous pouvez le faire aussi à la main, c'est pas un soucis. Si vous avez plus de temps, il y a pas de problème. Dans cette vidéo, on va en avoir terminé. Dans la prochaine, on va commencer à appliquer donc tout ce qu'on vient de voir ici.

Photoshop CC : Le traitement de la peau

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2h59 (28 vidéos)
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