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Dans cette formation adaptée du cours original de Frank Jüstel, découvrez Xcode 7 aux côtés de Manuel Carrasco Molina, appelé « Stuff ».

Transcription

Bonjour, je m'appelle Manuel Carrasco Molina, mais dans la communauté cocoa on me connaît plutôt en tant que Stuff et je suis par exemple sur Twitter en tant que Stuffmc. Ce cours sur la découverte de Xcode 7 est fortement inspiré du cours en allemand de Frank Youstel sur Xcode. Ce cours vous permettra donc de découvrir pas mal de concepts de Xcode, notamment le concept de configuration Xcode après évidemment avoir vu où se trouve Xcode sur l'App Store ou sur le site d'Apple. Ensuite on ira jeter un œil du côté des playgrounds, qui vous permettent de tester pas mal de choses avant que vous créiez votre propre projet. Tiens en parlant projet on regardera les différents types de projet, qu'on peut créer, mais on en analysera l'interface générals de Xcode à savoir les navigateurs qui s'ouvrent plutôt à gauche, les menus c'est en haut, comme dans n'importe quelle application en Mac. On ira faire un tour dans pas mal de ces menus, dans le détail. Les Utilitaires ça se passent plutôt du côté de la droite, mais évidemment on jettera un œil au simulateur, avec lequel vous allez travailler évidemment énormément. On passera en revue le concept de Outlet/Action, c'est-à-dire ce concept dans Xcode et dans Swift qui vous permet donc de lier votre interface utilisateur à votre code, d'avoir une référence vers celui-ci de créer des actions. En parlant l'interface utilisateur on ira évidemment jeter un œil du côté des Storyboards, ce qui vous permettent de créer votre interface, de mettre des boutons des sliders des switchs, plein de choses ainsi. Le Segue est un concept qui permet de passer un écran à l'autre, puisque vos Storyboards contiennent tous vos écrans de votre application. On verra aussi comment séparer ces Storyboards. On terminera avec des choses un peu plus au niveau code, c'est-à-dire les Snippets, c'est-à-dire des bouts de code que vous pouvez recopier, mais aussi les Breakpoints que vous pourrez mettre à certains endroits de votre code pour vous arrêter et débuguer. Et enfin on terminera par le concept des XLIFF qui sont donc ces fichiers XML, que l'on peut fournir au traducteur, qui vont traduire notre application par exemple dans d'autres langages que l'on ne parle pas forcément, comme le japonais dans mon cas. Et ce qui vous permettra donc d'avoir votre application traduite dans différentes langues. Démarrons tout de suite et je vous souhaite donc beaucoup d'amusements et beaucoup de joie et de bonheur avec Xcode et donc tout l'environnement qui permet de développer des applications pour le matériel d'Apple.

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Explorez l’interface et les fonctionnalités d’Xcode 7. Gagnez ainsi en productivité lors du développement de vos applications iOS, OS X, watchOS et tvOS.

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Date de parution :4 mai 2016

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