3ds Max : Dépliage UVW (UVW Unwrap)

La modélisation et l'éclairage 3D c'est bien.

Mais il manque une vraie formation poussée 3Dsmax concernant la création et l'application de textures simples et complexes sur :
- des objets (bois, cuirs, métaux, plastiques, végétaux, papiers,...)
- des personnages (peaux, vêtements...).

Avec de nombreux exercices concrets à l'appui.

Merci d'avance ;-)
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