CINEMA 4D R14 : Les fondamentaux

L'animation 3D professionnelle

Dans cette formation réalisée par Stéphane Lallet alias Aurety, formateur certifié Maxon®, vous apprenez à utiliser le logiciel CINEMA 4D R14. Cette formation vous ouvre la voie pour accéder au plus vite à la réalisation de vos projets et comprendre ce qui a fait de CINEMA 4D l'un des acteurs incontournables de la 3D. Depuis la modélisation, en passant par les textures, l'éclairage et l'animation, vous aurez tous les outils nécessaires pour enfin travailler efficacement avec CINEMA 4D ! Grâce à une alternance d’exercices pratiques et de théorie, votre formateur vous propose une approche ludique et créative de votre logiciel tout en mettant l'accent sur les nouveautés de cette version 14. Vous apprenez à relever les défis de la 3D et disposez de quelques clés pour viser des rendus professionnels.
Votre/vos formateur(s) :
N° ISBN: 978-3-902831-37-8
Date de parution : 17 déc. 2012
Durée : 9h29
Formation individuelle : € 49,80
Toutes les formations en abonnement : à partir de € 19,95

Votre formation est disponible en ligne avec option de téléchargement. Bonne nouvelle : vous ne devez pas choisir entre les deux. Dès que vous achetez une formation, vous disposez des deux options de consultation !

Le téléchargement vous permet de consulter la formation hors ligne et offre une interface plus conviviale. Si vous travaillez sur différents ordinateurs ou que vous ne voulez pas regarder la formation en une seule fois, connectez-vous sur cette page pour consulter en ligne les vidéos de la formation. Nous vous souhaitons un excellent apprentissage avec cette formation vidéo.

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Trailer - CINEMA 4D R14 : Les fondamentaux

Le formateur Stéphane Lallet vous présente "CINEMA 4D R14 : Les fondamentaux".

Dans cette formation réalisée par Stéphane Lallet alias Aurety, vous apprenez à utiliser le logiciel CINEMA 4D R14. Cette formation vise à vous donner de solides bases pour approcher au plus vite l'univers de la 3D à travers ce logiciel qui a su s'imposer dans tous les secteurs de la création audiovisuelle. Cette formation, riche en trucs et astuces, vous aidera à donner vie à vos envies et à votre créativité quel que soit votre métier ou votre projet.

CINEMA 4D R14 est la version de maturité ! Si de nouveaux outils arrivent (Sculpture - Magnétisme ou Caméra réaliste pour ne citer que ces trois-là), le logiciel s'étoffe d'une myriade de "petites fonctionnalités" qui améliorent au quotidien notre processus de travail.

Votre formateur vous guide donc dans l'acquisition de tout ce qui a fait la renommée de Maxon CINEMA 4D et s'attarde au fil de la formation sur les nouveautés qui font de cet opus une vraie réussite, un choix de prédilection pour qui veut débuter la 3D afin d'élargir son univers graphique.

Vue d'ensemble de la formation :

Première approche de l'interface de CINEMA 4D

Dans ce chapitre, vous appréhenderez l'interface de CINEMA 4D : les raccourcis, les gestionnaires et les paramètres.

Les primitives

Ce chapitre sera consacré aux primitives, objets incontournables !

Les générateurs NURBS et utilisation des splines en modélisation

Vous verrez dans ce chapitre les générateurs NURBS qui sont omniprésents dans CINEMA 4D et qui servent à produire des objets, du volume ou de la surface polygonale.

La modélisation polygonale

Dans ce chapitre, vous découvrirez la modélisation polygonale.

Les objets de modélisation, les déformateurs

Ce chapitre est dédié aux objets qui nous assistent dans le cadre de la procédure de modélisation et qui sont à consommer sans modération.

Atelier :  la modélisation de Zig

Ce chapitre est consacré à l'atelier sur l'utilisation des concepts de modélisation vus précédemment. Vous y réaliserez un personnage de boxe : Zig.

Les objets lumière

Vous verrez dans ce chapitre les objets lumière à travers de simples exercices, et vous explorerez les différentes façons d'éclairer une scène.

Les textures

Ce chapitre est consacré aux notions de dépliage d'UVs avec BodyPaint et aux pistes pour habiller les modèles.

BodyPaint

Ce chapitre traitera de BodyPaint.

Sculpture

Ce chapitre sera consacré au nouveau module : la ZBrush version Maxon... Un pur régal !

L'animation

Dans ce chapitre, vous verrez les clés d'animation relatives aux mouvements associés à XPresso, ou encore les dynamiques de MoGraph qui offrent des opportunités sans limite pour animer tous vos objets.

La caméra réaliste : une nouveauté R14

Ce chapitre est consacré aux caméras dans CINEMA 4D et notamment à une caméra dynamique et réaliste. Notez également l'excellent calibrateur de caméra qui permettra de vous assister dans la dure tâche du compositing.

Le magnétisme revu et corrigé

Pour finir, ce chapitre traitera de refonte totale des outils magnétiques et du plan de travail.

Conditions requises

Pour la formation en ligne et téléchargeable :

  • Connexion Internet DSL
  • Navigateur actuel avec le plug-in Flash
  • Résolution d’écran minimum : 1024x768
  • Carte son, haut-parleurs ou casque d’écoute
  • Pentium4 à partir de 2,6 GHz ou bien G4 à partir de 1 GHz
  • 512 MB RAM

Pour la formation sur support DVD avec envoi par poste :

  • Lecteur DVD
  • Carte son, haut-parleurs ou casque d’écoute
  • Résolution d’écran minimum : 1024x768
  • Windows XP/Vista/7 ou Mac OS X
  • Pentium 4 à partir de 2,6 GHz ou G5
  • 512 MB RAM
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