Workshop: Erzeugen von 3D Objekten in OpenGL/DirectX

Interessant wäre eine Einführung in die Nutzung von OpenGL bzw. DirectX anhand eines aufbauenden Beispieles mit einfachen geometrischen Formen.
Als Programmiersprache wäre dazu natürlich Microsoft C#, C++ oder auch Basic dazu geeignet. Gezeigt werden sollte was man für die Entwicklung braucht, wo man die Dinge/SDKs herunterladen kann und dann eben wie man OpenGL bzw. DirectX verwendet und auf was man dabei achten sollte.
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