Spiele Entwicklung auf der Heroengine

Einstig in die Heroengine ("http://www.heroengine.com/")

- Grundlagen
- Level/Terrain Erstellung mit Internen und Externen Tools
(wie zb, Worldmachine 2)
- Einbinden von Modellen und Charakter aus 3ds max
- Interface aufbau
- Grundlagen HeroScript
- Entwicklung eines kleinen Level mit Interaktion
Andere Wünsche zu Programmierung Verfügbare Video-Trainings zu Programmierung
26 Stimmen
Das Training will ich auch!
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