Speileentwicklung mit Cocos2d-Swift und Spritebuilder

Ein Einsteigertraining zum Thema Spieleentwicklung mit Spritebuilder dem darin enthaltenen Cocos2d-Swift Framework und Xcode.
- Durcharbeitung der Möglichkeiten des Frameworks
- kleinere Projekte zu den einzelnen Themen und oder ein großes Projekt, welches nach und nach erweitert wird.
- kurzer Einstieg in Apples neue Programmiersprache Swift
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