SDL und C++ Spieleentwicklung

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Kommentare (1)

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Anonymer Benutzer der Otto-Friedrich-Universität Bamberg
Gude Idee! Am besten in Verbindung mit Tricks, wie man bspw. seine 3D-Modelle aus Blender ins eigene Spiel bekommt etc.

Auch: Wie programmiere ich möglichst plattformunabhängig, so dass ich das Spiel unter Linux, unter Windows und ggf. auch auf die XBox portieren kann?