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Licht und Rendering in Cinema 4D

Ich wünsche mir eine Beschreibung der verschiedenen Lichtquellen mit all ihren Eigenarten. Besonders interessant für mich ist der Einsatz von sichtbarem/volumetrischem Licht. Letzteres habe ich noch nie so hinbekommen wie es sein sollte.

Wichtig wäre dabei auch das Rendering mit den richtigen Einstellungen. Wie wirken sich die unterschiedlichen Lichtquellen auf die Renderzeit aus? Welche Einstellungen benötige ich um die gewünschte Qualität zu erhalten?

Vielleicht das Ganze auch mit einem Ausblick auf diesbezüglich sinnvolle Plugins, andere Renderer und den Einsatz des Team-Renderers.
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