HTML5 mit WebGL (3D) über Import von .obj Dateien aus Blender (zB für Spielfiguren) bis zur Gamelogik.

Alles, was man für 3D im Web benötigt.HTML5 mit WebGL (3D) mit Grundlagen Analytische Geometrie, Trigonometrie über Import von .obj Dateien aus Blender (zB für Spielfiguren) bis zur Gamelogik, um ein 3D Spiel zu entwerfen mit anschließendem praktischen Beispiel.
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Kommentare (2)

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Gabriel R.
ThreeJs und andere 3D-Libs im Vergleich.
Valentin W.
Wäre eine Große Bereicherung von Video2Brain. Hoffentlich wird es umgesetzt.