Einsteiger Tutorial in Cocos2D (Objective-C)

Cocos2D ist ein Framework um 2D Gamens für IOS oder OS X zu erstellen.
Im Tutorial wünsche ich mir das die Klassen vorgestellt werden.
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Cocos2D

Cocos2D ist eine Bibliothek, die vor allem zur Spieleentwicklung verwendet wird. M.E. ist es für verschiedene Plattformen erhältlich. Interessant wäre allerdings ein Training auf dem Mac, bei dem der Workflow mit den Produkten "Level Helper" und "Sprite Helper" beleuchtet wird.

Kommentare (1)

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Sebastian G.
Interessant wäre auch, wie mit Cocos2D plattformübergreifend gearbeitet werden kann (z.B. Cocos2D-HTML5 / Cocos2D-Javascript das lässt sich m.E. auch mit der iPhone-Version kombinieren) und welche Tools es dazu gibt (lassen sich z.B. LevelHelper und SpriteHelper dazu verwenden)