Cinema 4D Modeling (Polygon, Hypernurbs)

Wie kann ich Objekte in Cinema 4D perfekt nachbauen? Von Fotos und Zeichnungen eines realen Objektes in Cinema 4D. Besonders interessiert mich: Wie kann ich in extrudierte Körper perfekte Löcher stanzen, die anschließend noch sauber gebevelt werden? Wie funktioniert das sog. Polygonmodeling von A-Z?
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Das Training will ich auch!
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Kommentare (1)

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Noah K.
Wäre für mich Sehr sehr wichtig!!! :0)