3DS Max Modelle für Spiele

Seit dem 3DS Max ja für den Schulischen und nicht kommerziellen gebrauch frei ist. Gibt es immer mehr Junge leute die sich am Modelieren versuchen möchten. Jedoch fehlt es hier meist an qualitativen deutschen Tutorials.

Somit währe ein Tutorial welches das Programm in Grundzügen erklärt, den unterschied zwischen High und Low-Poly Modeling und deren sinn in Spielen, so wie Normal-Maps, UVW-Mapping und Co. erklärt werden um ein brauchbares Modell für ein Spiel zu erstellen.
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