3D Spieleprogrammierung mit XNA und C#, mit 3D-Objekten aus Blender

Ein 3D-Spiel mit dem Framework XNA programmieren. Von den ersten Überlegungen bis zum fertigen Spiel.
Die notwendigen 3D Modelle werden mit dem Freeware-Tool Blender erstellt und im Spiel eingebunden. Die Objekte werden mittels XNA auch animiert.
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Kommentare (2)

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Benjamin S.
In dem Fall eben Monogame
Andreas S.
3D Spieleprogrammierung fänd ich auch ein super Thema :-)
Allerdings stellt sich die Frage, ob XNA dafür das richtige Framework ist, zumal Microsoft bekanntgegeben hat XNA nicht mehr weiterzuentwickeln...