In diesem Teil des Cinema 4D Grundkurses dreht sich alles um die Modellierung von 3D-Modellen. Arndt von Koenigsmarck zeigt Techniken, mit denen Sie mechanische und organische Formen erzeugen und verrät Tipps und Tricks aus seiner langjährigen Erfahrung als 3D-Artist und Lead Instructor. Lernen Sie von Grund auf, wie Sie parametrische Grundobjekte, Polygon-Objekte, Deformatoren und Splines einsetzen und üben Sie an kurzen Beispielen den Einsatz in der Praxis.

Dieses Video-Training ist in Vorbereitung. Verfolge auf unserer Vorschauliste live mit, an welchen Trainings wir gerade arbeiten!