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Cinema 4D R12 Grundkurs

Materialzuweisung – Teil 2

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UV-Koordinaten können über die BODYPAINT-3D-Funktionalität selbst manipuliert werden. Dieser Film zeigt das Prinzip am Beispiel eines Würfel-Grundobjekts.

Cinema 4D R12 Grundkurs

Lassen Sie sich in die Grundlagen von CINEMA 4D 12 einführen und vertiefen Sie das Gelernte anhand praxisnaher Beispiele zu Modellierung, Standbild-Berechnung und Animationen.

17 Std. 29 min (121 Videos)
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Erscheinungsdatum:20.10.2010

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