ZBrush 4: Profitechniken

Normal Mapping in Blender

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Wollen Sie für ein Computerspiel hohe Details in Echtzeit erzeugen, sollten Sie eine Normal Map verwenden. Dieses Video zeigt, wie Sie eine Normal Map erstellen und anschließend in Blender öffnen - und verrät Vor- und Nachteile dieses Mapping-Verfahrens.

ZBrush 4: Profitechniken

Eignen Sie sich ohne Umschweife professionelle Techniken zu ZBrush 4 an. Dazu gehört die nahtlose Integration anderer Softwarepakete genauso wie Kreativtechniken beim Concepting.

1 Std. 33 min (22 Videos)
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Erscheinungsdatum:14.12.2011

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