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ZBrush 4: Aufbauwissen

Binding Repose und Skinning

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Dieses Video zeigt, wie Sie im Sketching-Modus einzelne Muskelstränge auf Ihrem Objekt skizzieren können. Sehen Sie dabei, wie Sie das Skelett mit den Muskeln verbinden und dadurch beide Elemente gleichzeitig verändern können. Lernen Sie außerdem die beiden Arten des Skinnings kennen: Adaptive Skin und Unified Skin.

ZBrush 4: Aufbauwissen

Weiten Sie als fortgeschrittener Nutzer von ZBrush 4 Ihr Wissen auf den gesamten Funktionsumfang aus und steigen Sie tiefer in die Bedienkonzepte dieser 3D-Software ein.

2 Std. 34 min (34 Videos)
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Erscheinungsdatum:15.11.2011

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