ActionScript 3 Grundkurs

Schaltflächen definieren

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Bevor Sie Schaltflächen verwenden können, müssen diese zunächst einmal erstellt werden. Eine Schaltfläche ist eine der drei Arten von Symbolen in Flash. Symbole sind wiederkehrende, visuelle Flash-Elemente. Anders als die anderen Symbolarten besitzen sie keine nummerierte Zeitleiste, sondern vier Bilder, die ihren Zustand in Bezug auf die Maus repräsentieren.
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ActionScript 3 Grundkurs

Lernen Sie von Anfang an, wie Sie mit ActionScript 3 im Rahmen von Flash CS5 ohne jegliche Programmiererfahrung eigene benutzerfreundliche Rich Internet Applications erstellen.

7 Std. 36 min (68 Videos)
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Erscheinungsdatum:27.05.2010

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