Photoshop CS4: 3D

Meshes ziehen und skalieren

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Die drei Kugeln müssen getrennt werden. Hierzu werden zwei der drei Kugeln im Meshes-Filter aus dem Zentrum nach außen gezogen. Die im Zentrum verbleibende dritte Kugel wird über das Mesh-skalieren-Werkzeug vergrößert und leicht versetzt, so dass der für das Wassermolekül charakteristische Winkel von 104° entsteht.
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Photoshop CS4: 3D

Steigen Sie mit Photoshop in die faszinierende Welt des 3D-Modelling ein und lernen Sie realistisch wirkende Materialien zusammenzustellen und virtuellen Objekten zuzuordnen.

7 Std. 45 min (88 Videos)
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Erscheinungsdatum:21.12.2009

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