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Texturen backen: Normal-Maps

Das Backen von Texturen lässt sich auch zur Erzeugung von Normal-Maps verwenden, die eine sehr viel höhere Genauigkeit als Relief-Maps haben. In diesem Beispiel wird die Erstellung einer Normal-Map zur Simulation einer japanischen Bambusmatte erläutert.

CINEMA 4D 11.5

Starten Sie als Einsteiger mit einem anspruchsvollen Grundlagenkurs zu CINEMA 4D durch und profitieren Sie als Fortgeschrittener von den neuen Features im Praxiseinsatz.

16 Std. 4 min (104 Videos)
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Exklusiv für Abo-Kunden
Erscheinungsdatum:15.10.2009
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