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Input-Dialog

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Der Input-Dialog erlaubt dem Benutzer Eingaben zu machen, auf die Sie in Ihrem Programm zugreifen können.
02:57

Transkript

Die letzte Dialogart, die ich Ihnen hier zeigen möchte, ist der sogenannte "Input Dialog". Dieser ist sinnvoll, wenn Sie zusätzliche Informationen während des Programmablaufs brauchen. Hierzu gehen wir genauso vor, wie wir das eben auch gemacht haben, wir nehmen unsere "JOptionPane" und nutzen entsprechend "showInputDialog". Auch hier nehmen wir "null". Wenn Sie möchten, können Sie natürlich auch über Ihrem aktuellen Fenster platzieren. An der zweiten Stelle schreiben Sie jetzt einfach Ihre Frage. Die dritte Stelle ist wieder für die Titelleiste reserviert. Wenn Sie möchten, können Sie an der vierten Stelle jetzt auch noch ein Icon mitgeben. Besser gesagt, Sie können an dieser Stelle auch vordefinierte Icons entsprechend verwenden. Diese liegen ebenfalls in JOptionPane. Nehmen wir einfach inzwischen mal das Icon für eine Error Message. Wenn Sie dazu mehr Informationen wollen, hilft Ihnen die Doku natürlich weiter. Wenn der Kunde jetzt wirklich eingegeben hat, wollen Sie natürlich auch das Ergebnis haben. Daher lassen wir das Ergebnis in einen String laufen, und das können wir auf der Konsole direkt wieder ausgeben. Anschließend können wir das Programm jetzt testen. Sobald wir klicken, öffnet sich hier jetzt ein Input Dialog. Sie haben die Möglichkeit, hier etwas einzugeben. und wenn Sie auf OK klicken, können Sie auf der Konsole die Werte jetzt auslesen. Somit haben Sie jetzt drei Dialoge kennen gelernt und ich denke, Sie werden damit doch relativ viel innerhalb Ihrer Programme an Informationen zwischen dem Benutzer und Ihrem Programm hin- und her transferieren können. Wie gesagt, es gibt sehr viele zusätzliche Optionen, zum Beispiel eigene Icons oder auch Reaktionsmuster. Diese finden Sie in der Dokumentation von Java.

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12 Std. 27 min (98 Videos)
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