Autodesk Maya: Modellierung

Welche Geometriearten sind wann und wofür sinnvoll?

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Wann sind NURBS Surfaces sinnvoll, wann sind Polygone angebracht? Gibt es überhaupt Kriterien, nach denen man sich entscheiden kann? Diese Fragen werden Ihnen hier im Video beantwortet.
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Autodesk Maya: Modellierung

Machen Sie sich mit den Strategien zur Modellierung unterschiedlicher Objekte in Maya anhand praktischer Abläufe vertraut und lernen Sie Modellierprozesse effizient zu gestalten.

8 Std. 42 min (65 Videos)
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