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Photoshop für Illustratoren: Model Sheet erstellen

Was ist ein Model Sheet?

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Bevor es mit der Erstellung Ihres Model Sheets los geht, klärt Daniel Lieske in diesem Video zuerst einmal darüber auf, worum es sich bei einem Model Sheet handelt und berichtet, wie so etwas in der 3D-Modellierung verwendet wird.
04:27

Transkript

Bevor wir jetzt loslegen, damit unser eigenes Model Sheet zu erstellen, wollen wir noch erst mal klären, was ein Model Sheet überhaupt ist. Dazu habe ich hier mal exemplarisch zwei Model Sheets geöffnet, und da kann man direkt mal einen näheren Blick darauf werfen. Da wird man sehen, ein Model Sheet ist grundsätzlich eine Illustration, in der verschiedene Ansichten eines Charakters, einer Figur, einer Kreatur oder auch eines Fahrzeuges oder eines Gebäudes. Es ist eigentlich ganz egal, was da genau dargestellt wird. Allen Model Sheets gemein ist, dass man immer verschiedene Ansichten dieser Objekte, die später einmal in ein 3D-Modell umgesetzt werden sollen in so einem Model Sheet vereinigt. Hier haben wir jetzt eine Frontalansicht und eine Seitenansicht, und hier ist noch eine teilweise Rückenansicht eingefügt, um die genaue Gestalt des Rucksacks hier von diesem Charakter darzustellen oder wenn wir mal in das zweite Beispiel schauen, das ist jetzt so eine kleine Kreatur. Da sieht man hier auch eine Frontalansicht und eine Seitenansicht und dann hier dazwischen noch eine Dreiviertelansicht. Also hier soll wirklich ganz klar dargestellt werden, wie dieses Tier von verschiedenen Seiten her aussieht. Hier ist auch noch mal der Arm von der Seite separat gehalten, damit er nicht den Körper verdeckt. Das ist also ganz charakteristisch für Model Sheets. Da drin geht man sehr pragmatisch vor. Man überlegt sich, welche Ansichten brauche ich denn eigentlich, um dem 3D Artist klarzumachen, wie mein Entwurf letztendlich aussieht, wie er auch im dreidimensionalen Raum am Ende aussehen könnte, und wenn dann mal was im Weg ist, wie zum Beispiel so ein Arm, dann wird er einfach separat daneben gesetzt. Und das Wichtige an so einem Model Sheet das sind tatsächlich diese paralellen Linien, die wir hier im Hintergrund überall sehen, und wenn man da mal so eine Linie verfolgt, dann wird man sehen hier zum Beispiel die Linie unterhalb des Kinns. Die zieht sich durch das ganze Dokument hindurch und ist auch in der Dreiviertelansicht genau unter dem Kinn und ist auch in der Seitenansicht genau unter dem Kinn. Und es gilt für all diese Referenzlinien hier in diesem Model Sheet. Da muss man also akribisch darauf achten, dass die entsprechenden Punkte in den entsprechenden Ansichten immer an der gleichen Stelle sind, weil sonst erzeugt man einen Entwurf, der nur aus einer einzigen Perspektive heraus funktioniert und aus einer anderen dann eben nicht mehr, und dann kann man das entsprechend auch nicht in ein 3D-Modell umwandeln. So und das wäre jetzt der nächste Schritt. Wenn mein so ein Model Sheet hat

Photoshop für Illustratoren: Model Sheet erstellen

Lernen Sie, wie Sie eine 2D-Figur für ihre 3D-Umsetzung zum Beispiel in einem Computerspiel vorbereiten.

1 Std. 24 min (12 Videos)
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