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Modo Grundkurs

Softboxen für Reflektion und weiche Beleuchtung

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Für die Beleuchtung von vorne simulieren Sie eine Softbox. Für die Konstruktion verwenden Sie eine Weight Map als Einstellung für die Verteilung der Leuchtkraft auf der Softbox. Ein Item Shader im Shader Tree macht das Objekt unsichtbar für die Kamera und sorgt dafür, dass es keinen Schatten wirft.

Modo Grundkurs

Steigen Sie ein in die Welt der 3D-Grafik mit MODO. Matthias Zellerhoff erklärt Ihnen den Umgang mit dem Programm vom Modeling bis zur Animation.

5 Std. 24 min (54 Videos)
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MODO MODO 10
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Erscheinungsdatum:13.05.2016

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