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Autodesk Maya: Rigging

Rotation gleichmäßig bis zum unteren Anfasser verteilen

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Um das Verdrehen der Wirbelsäule zu ermöglichen, nutzen Sie die Advanced Twist Controls, die auf dem IK Spine Handle liegen.
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Autodesk Maya: Rigging

Fügen Sie einem Charakter Skelett und Control Rig hinzu. Damit kann er später realitätsnah animiert werden. All das entsteht in diesem Workshop schrittweise an einer Beispielfigur.

6 Std. 54 min (48 Videos)
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Erscheinungsdatum:16.03.2015

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