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Blender 2.7 Grundkurs

Projektvorstellung

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Dieses Video bietet einen detaillierten Überblick über das Projekt, welches in diesem Video-Training bearbeitet wird, sowie die Erstellung einer einfachen Physiksimulation.
03:18

Transkript

Ich möchte Ihnen hier das Projekt vorstellen, an dem wir gemeinsam arbeiten werden. Sie sehen hier eine alte Bauernküche. Ich werde Ihnen mit den Objekten in der Szene zeigen, wie man sie modelliert, texturiert, und mit verschiedenen Render Engines berechnet. Wir werden an der Modellierung des Herdes arbeiten. Besonders die Herdplatte und das Ofenrohr bergen einige Herausforderungen. Auch die Brötchen am Tisch und die Teller werden Sie lernen zu konstruieren. Sie werden die wichtigsten Methoden zum Selektieren und Navigieren der Szene kennenlernen, und zum Schluss schöne Bilder berechnen. Ich zeige hier noch die Szene, wie sie im Hintergrund ausschaut. Wir arbeiten mit Lichtern, mit Objekten, Kameras, und Hilfsobjekten. Nun sollten Sie aber selbst aktiv werden. Öffnen Sie Blender. Wenn Sie Blender öffnen, sollte Ihr Bildschirm so ausschauen. Bevor wir anfangen, eine wichtige Einstellung. Bitte klicken Sie im Menü unter auf den Button Select With Left. Damit können wir in Blender mit der linken Maustaste arbeiten. Speichern Sie diese Einstellung mit Save User Settings. Ich schließe dieses Fenster. Jetzt laden Sie bitte die Datei, Open, teaser.blend. Sie sehen in dieser Szene viele Dinge, die Blender beherrscht. Haare mit Physiksimulation, eine Stoffsimulation, und Feuer. Damit sie diese Dinge genießen können, müssen Sie die Szene abspielen. Wir haben hier unten eine Zeitleiste. Wenn ich die Tastenkombination Alt+A drücke, wird die Szene gespielt. Wenn ich mit der rechten Maustaste hier drücke, wird die Animation gestoppt. Wir sehen eine Rauch- und Feuersimulation. Wir sehen eine Stoffsimulation. Und wir sehen ein animiertes Objekt mit Haaren, die durch Wind und Zentrifugalkraft bewegt werden. Ich stoppe die Animation, indem ich Alt+A drücke. Setze sie zurück, auf das Frame 0 klicke mit der rechten Maustaste. Und nun dürfen Sie selbst aktiv werden. Sie sollen selbst eine Rigid Body Simulation hinzufügen. Klicken Sie auf den blauen Ball links oben. Der blaue Ball sollte orange umrandet sein. Nun klicken Sie in den Rigid Body Tools, die offen sein sollten, auf den Button Add Activ. Nun wurde die Physiksimulation für dieses Objekt gestartet. Und dieses Objekt reagiert nun mit den anderen Objekten in der Szene. Ich spiele die Szene wieder ab mit Alt+A. Sie sehen, das Objekt rollt und kollidiert mit den anderen Kugeln. Sie sehen, es ist nicht so schwer. Obwohl, so einfach ist es normalerweise auch nicht.

Blender 2.7 Grundkurs

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5 Std. 28 min (91 Videos)
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Erscheinungsdatum:05.05.2014
Laufzeit:5 Std. 28 min (91 Videos)

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