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Blender 2.7 Grundkurs

Objekte mit Manipulatoren transformieren

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Objekte können mit Hilfe von 3D-Manipulatoren auf einfache Art und Weise verschoben, gedreht und skaliert werden. Dabei lässt sich die Transformation auf eine Achse beschränken.
02:57

Transkript

Wie bringen wir unsere Objekte jetzt an die richtige Stelle. Zum Transformieren stehen uns praktische Werkzeuge zur Verfügung, die Manipulatoren, die Eingabefelder im PROPERTIES-PANEL und im TOOLSHELF. Ich kann Objekte verschieben, rotieren oder skalieren, indem ich das entsprechende Werkzeug in der MENÜBAR aussuche. Verschieben Rotieren, Skalieren. Ich wähle das Verschieben-Werkzeug aus und ziehe die drei Achsen rot für die X-Achse, grün für die Y-Achse, blau für die Z-Achse. Ich fasse eine Achse an und kann das Objekt verschieben. Ich fasse sie in der Mitte an, in dem weißen Kreis und kann es beliebig verschieben. Entsprechend funktionieren auch die anderen Befehle. Rotieren, ich fasse eine der drei Linien an und rotiere das Subjekt um die entsprechende Achse, X-Achse, Y-Achse, Z-Achse. In der Mitte freies Drehen, außen der weiße Kreis steht für Rotieren im View. Beim Skalieren habe ich drei Anfasser, die das Objekt entsprechend in dieser Achse skalieren. Zum Feinjustieren kann ich nach dem Anklicken der Achse die Shift-Taste drücken. Dadurch wird der Vorgang verlangsamt. Drücke ich vor dem Auswählen die Shift-Taste, dann sperre ich damit eine Achse. Ich drücke die Shift-Taste, klicke die X-Achse an und kann nun dieses Objekt nur in der Ebene YZ verschieben. Auch beim Skalieren haben wir eine ähnliche Wirkung. Ich drücke vor dem Skalieren die Shift-Taste, jetzt wird nur in der Y- und Z-Achse skaliert, nicht in der X-Achse. Manipulatoren kann ich ein- und ausschalten und ich kann auch mehrere Manipulatoren gleichzeitig anzeigen, indem ich mit gedrückter Shift-Taste auf das entsprechende Icon klicke. Die letzte Transformation, die ich durchgeführt habe, steht mir im TOOLSHELF noch zur Verfügung. Ich kann hier die gesperrte Achse ändern und ich kann die Werte der letzten Manipulation verändern. Das sind relative Werte, das heißt die Änderung während der letzten Transformation. Ich kann allerdings auch die absoluten Werte ändern, das heißt die Position, die Rotation und die Skalierung im Raum. Das mache ich im PROPERTIES-PANEL. Nun sind Sie in der Lage, mit Manipulatoren die Objekte zu verschieben, zu drehen und zu skalieren.

Blender 2.7 Grundkurs

Steigen Sie ein in die Welt der 3D-Grafik mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender 2.7 und erfahren Sie, wie Sie die wichtigsten Methoden und Werkzeuge anwenden können.

5 Std. 28 min (91 Videos)
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