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Photoshop für Illustratoren: Model Sheet erstellen

Model Sheet fertigstellen

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Hier stellen Sie Ihre Zeichnung fertig und räumen die Datei zum Abschluss noch etwas auf. Ihr Model Sheet ist fertig!
03:02

Transkript

So hier bringe ich tatsächlich gerade die letzten Pinselstriche an an unserem Model Sheet. Ich habe einfach mal ein bisschen weitergearbeitet, ohne das aufzuzeichnen, weil die Ausarbeiterung, die kannterweise recht lange dauern, ja nachdem wie detailreich das Modell ist, und da passiert eigentlich nicht viel Neues, und jetzt haben wir auf jeden Fall mal ein kompletes Model Sheet. Die Zeichnungen sind noch alle nachgezeichnet. Jetzt können wir hier noch ein bisschen aufräumen, und ich würde sagen, diesen Model Sheet könnte man diese Ansicht hier von diesem Charakter in der Mitte einfach mal drin lassen, für den 3D artes einfach als weiterer Referenz, die stört nicht großartig. Was wir machen können, es wir könnten die Skizzen einmal ausblenden, die sollten mir nämlich alle einigermaßen sauber nachgezeichnet haben mit neuen Linien, und was man jetzt noch machen könnte. Ich glaube, das werde ich auch noch tun. Ich mache mir gerade noch eine weitere Ebene. Nehme mir an etwas großeren Pinsel, mit dem ich ein paar Flächen füllen kann, und jetzt male ich hier einfach in die Bereiche, die letztendlich undefiniert sind. Hier in diesem Bereich steckt ja quasi das Armgeleng drin. Ich mache einfach mal schwarz, um zu signalisieren, dass da nichts definiert ist, und das gleiche gilt letztendlich auch hier für diesen Bereich, obwohl da merke ich gerade, da würde sich wahrscheinlich schon lohnen, mal den Zauberstab zu zucken, die Auswahl ein klein bisschen zu erweitern, zwei Pixel vielleicht. Und auf die Art und Weise haben wir diesen Arbeitschritt nämlich deutlich schneller erledigt, so dass sind jetzt Bereiche, in denen es keine zusätzlichen Informationen für das 3D Modeling gibt. Vielleicht ist er auch alles einfach so dunkel, dass man da nichts großartig sieht, wenn da noch Fragen aufkommen, müsste man das nachträglich klären, aber tatsächlich würde ich sagen, ja, man kann leider, wenn ich jetzt ganze rauszoome, ne, es ist sogar schon relativ klein, aber ich kann nochmal ein bisschen näher rangehen und einmal hier entlang schwenken. Also, das ist unser Model Sheet, dass wir auf Grundlage dieser Konzeptskizze, es gibt es hier in der Mitte, angefertigt haben. Wir haben gesehen, welche Stolperfallen dass es teilweise so gibt, wo wir durchaus mal aufpassen müssen, ob das Konzept doch wirklich überhaupt in 3D umsetztbar ist und welche Tricks und Kniffe man nutzen kann, um sich die Arbeit noch mal ein bisschen zu erleichtern, Teile dublizieren, transformieren alles, Arbeit, die auf dem Papier einige Zeit kosten würde, die aber hier bei unserer Erstellung eines Model Sheets in Photoshop uns gute dienste geleistet tat, so dass wie doch relativ schnell fertig geworden sind. Ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit und sage bis zum nächsten Mal.

Photoshop für Illustratoren: Model Sheet erstellen

Lernen Sie, wie Sie eine 2D-Figur für ihre 3D-Umsetzung zum Beispiel in einem Computerspiel vorbereiten.

1 Std. 24 min (12 Videos)
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