Autodesk Maya: Materialien und Shader

mia_material_x, Voreinstellungen

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Der mia_material_x Shader verfügt über zahlreiche vordefinierte Einstellungen, welche eine ideale Ausgangsbasis für die Erstellung von benutzerdefinierten Materialien darstellen.
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Autodesk Maya: Materialien und Shader

Lernen Sie die Oberflächenerstellung in Maya kennen. Sie sehen, wie sich die verschiedenen Materialien und Shader verhalten und welchen Einfluss die diversen Attribute haben.

5 Std. 32 min (45 Videos)
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Erscheinungsdatum:25.09.2014

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