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Grundlagen der Programmierung: Objektorientiertes Design

Inhalt des Video-Trainings

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Dieses Video-Training erläutert die Grundlagen der objektorientierten Programmierung, allerdings ohne konkreten Code in einer Programmiersprache zu erstellen.

Transkript

In diesem Kurs sprechen wir, oder vielleicht besser ich spreche, Sie hören zu, über eine Unmenge von Ideen. Und wenn Sie einige davon erstmals hören, dann könnten Sie die Objektorientierung leicht als eine trockene, akademische Wissens- ansammlung interpretieren. Sie werden Begriffe wie Polymorphie, Abstraktion, Komposition und viele andere hören. Manchmal klingt das wie eine philosophische Übung, die kaum einen praktischen Wert hat. Aber das Gegenteil ist der Fall. Erst wenn wir das grundsätzlich verstehen, können wir später unseren Code auf Tempo bringen. Wir können Bugs vermeiden und wir haben mehr Flexibilität in der Programmierung. In diesem Training heißt unser Credo: Weg vom Code! Weg vom Code und eine Karteikarte nehmen, Papier, Bleistift, ein Füller oder auch ein Whiteboard. Die meiste Zeit in diesem Kurs werden wir uns auf dieser Technologieebene bewegen. Und wenn Sie ein Projekt von Anfang in Ruhe und mit Hintergrundwissen planen, wird aus Ihnen auch ein besserer Programmierer oder eine bessere Programmiererin. Programmierung ist immer ein kreativer Akt. Geben Sie 100 talentierten Programmierern dasselbe Problem und Sie werden 100 verschiedene Ergebnisse erhalten, die aber alle auf denselben Konzepten und denselben Ideen basieren. In diesem Training werden wir uns diese fundamentalen Konzepte anschauen, mit deren Hilfe Sie dann später Ihre eigenen Prozesse programmieren können, die 101. Lösung quasi dann.

Grundlagen der Programmierung: Objektorientiertes Design

Lernen Sie alle Grundbegriffe und Methoden von objektorientiertem Design kennen und holen Sie sich das Rüstzeug, um bald Ihre eigene Softwareprojekte zu starten.

2 Std. 43 min (45 Videos)
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