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Fusion 360 Grundkurs

Im 3D-Raum navigieren

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Lassen Sie sich in diesem Video zeigen, welche unterschiedlichen Möglichkeiten es gibt, um Ihre Modelle im 3D-Raum zu bewegen.
03:55

Transkript

Fusion360 bietet uns mehrere Möglichkeiten, wie wir uns im 3D-Raum bewegen können. Die wichtigsten Navigationsmöglichkeiten haben wir direkt auf der Maus hinterlegt. Wenn wir das Mausrad drehen, können wir im 3D-Raum zoomen, das heißt, wir können später unsere Objekte näher ran holen, oder auch weiter weg schieben. Wenn wir die Maus mit gedrücktem Mausrad bewegen, aktivieren wir das sogenannte "Panem", und wir können Objekte im Raum verschieben. Wenn wir nun Objekte drehen möchten, oder in unserem Fall einfach das Koordinatensystem drehen möchten, haben wir mehrere Möglichkeiten. Eine sehr schöne Möglichkeit ist hier rechts oben das sogenannte "View-Cube", oder der Ansichtswürfel. Wir können hier auf einzelne Flächen, Kanten, oder auch Ecken des Würfels klicken, damit wir ausgerichtete Ansichten erhalten. Ich klicke hier mit einem Linksklick beispielsweise auf die Fläche oben, und somit erhalten wir automatisch eine ausgerichtete Ansicht, auf diese Urpsrungsebene. Wenn nun unsere Ansicht ausgerichtet ist, erhalten wir hier, auf dem Navigationswürfel, verschiedene Pfeile. Über diese Pfeile können wir unsere Ansicht jeweils um 90° drehen. Mit Hilfe des Navigationswürfels können Sie aber genauso freie Drehungen realisieren. Gehen Sie mit einem Linksklick auf eine Kante, oder Ecke des Navigationswürfels, bleiben Sie am Linksklick, und bewegen Sie nun die Maus. Und Sie sehen nun, wir können hier unser Koordinatensystem und später auch unsere dreidimensionalen Objekte frei im Raum drehen. Wenn Sie die Grundeinstellungen, oder Voreinstellungen von Fusion360 bei der Navigation auf Inventor gestellt haben, erhalten Sie den freien Orbit auch über die F4-Taste Ihrer Tastatur. Drücken Sie also die F4-Taste, halten Sie danach die linke Maustaste gedrückt, und bewegen Sie danach Ihre Maus. Auch auf diese Art und Weise haben Sie hier nun einen freien Orbit, im 3D-Raum. Hier im unteren Bereich haben Sie die ganzen Navigationsbefehle auch nochmal aufgelistet. Sie finden hier den Orbit, und daneben auch noch eine sehr interessante Option "Ausrichten nach". Ich wähle hier diesen Befehl, klicke also auf "Ausrichten nach", und anschließend beispielsweise auf die XZ-Ursprungsebene. Und Sie sehen, genau nach dieser Ursprungsebene wird nun das 3D-Koordinatensystem in die Bildschirmebene gedreht. Hier finden wir die Schaltfläche für das "Panen". Das heißt, wir können hier den Befehl aktivieren, halten nun die linke Maustaste gedrückt, und können nun unser 3D-Koordinatensystem verschieben. Genauso finden wir hier auch noch den Befehl "Zoom" und "Zoom Fenster". Neben dem Befehl "Zoom Fenster" finden Sie ein kleines Dreieck, wo noch weitere Zoom-Befehle hinterlegt sind. In diesem Fall "Anpassen". Das heißt, unser Ansichtsfenster wird von der Größe her auf unser 3D-Objekt angepasst. Wenn Sie das Arbeiten mit einer 3D-Maus gewohnt sind, ist auch das mit Fusion360 kein Problem. Es gibt hier eine sehr gute Schnittstelle, damit auch das Arbeiten mit der 3D-Maus möglich ist. Ich werde während des Trainings eine 3D-Maus verwenden. Also wundern Sie sich bitte nicht, wenn sich 3D-Modelle auf einmal bewegen, ohne das ich beispielsweise den "Viewcube" oder den "Orbit"-Befehl verwende.

Fusion 360 Grundkurs

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3 Std. 28 min (65 Videos)
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