Himmelslicht erstellen

Für die diffuse Grundbeleuchtung der Szene dienen eine Kopie des Himmels und ein eigenes Material. Als Basis für alle Objekte verwenden Sie ein Material mittlerer Helligkeit.

Bradbury Building visualisieren mit Cinema 4D: texturieren, beleuchten und rendern

Erfahren Sie, was es mit physikalischem Rendering auf sich hat und realisieren Sie Ihr naturgetreues Modell mit Techniken für Beleuchtung, Material, Texturierung und Rendering.

6 Std. 19 min (32 Videos)
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Erscheinungsdatum:24.05.2017

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