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Eine 3D-Figur modellieren mit Cinema 4D

Grundform des Gesichts

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Die Grundform des Gesichts entsteht aus einer großen Extrusion, um erst einmal die äußeren Konturen einzufangen. Ziel ist es, noch mit möglichst wenigen Polygonen die Grundform des Schädels einzufangen.

Eine 3D-Figur modellieren mit Cinema 4D

Gestalten Sie mit Hilfe von Cinema 4D eine Figur in 3D, ausgehend von einer Skizze bis zum fertig gerenderten Character.

7 Std. 28 min (48 Videos)
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