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Blender 2.7 Grundkurs

Grundeinstellungen anpassen

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Die Arbeit mit Blender kann durch Anpassung einiger Grundeinstellungen wesentlich effizienter gestaltet werden. Diese sollten dabei dauerhaft gespeichert werden.
01:58

Transkript

Die Standardeinstellung von Blender, nämlich dass mit der rechten Maustaste selektiert und manipuliert wird, ist für viele Einsteiger und Einsteigerinnen eine große Hürde. Ich möchte hier zeigen, wie man diese Einstellung ändern und an die persönlichen Vorlieben anpassen kann. Dazu öffne ich die User Preferences unter File User Preferences. In den verschiedenen Reitern kann ich Einstellungen zu verschiedenen Bereichen treffen. Unter Input finden wir die Einstellung Select With. Und hier klicke ich an Select With Left. Damit wird ab jetzt mit der linken Maustaste selektiert beziehungsweise manipuliert. Einige weitere Einstellungen möchte ich empfehlen unter Interface. Zoom To Mouse Position, beziehungsweise Rotate Around Selection. Diese beiden Einstellungen werden beim Navigieren in der 3D-Szene sehr gut nützlich sein. Unter Addons können wir externe Funktionalitäten dazuinstallieren, sogenannte Addons. Ich zeige das am Beispiel der Loop Tools. Ich gebe in die Suchmaske die ersten Buchstaben ein: "loo". Sehe hier Mesh: LoopTools. Und kann sie hier mit diese Checkbox aktivieren. Damit sind sie ab jetzt verfügbar. Eine letzte Einstellung möchte ich noch zeigen unter System. Wenn eine CUDA-fähige Grafikkarte im System verfügbar ist. kann ich sie zur Berechnung der 3D-Szene heranziehen. Dazu muss ich sie hier aktivieren. Jetzt speichere ich diese User Settings mit Save User Settings. Ich kann dieses Fenster schließen. Ab jetzt werden, wenn ich ein neues Blender-File öffne, diese Settings wirksam. Damit sollten wir in Zukunft sehr effektiv damit arbeiten können.

Blender 2.7 Grundkurs

Steigen Sie ein in die Welt der 3D-Grafik mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender 2.7 und erfahren Sie, wie Sie die wichtigsten Methoden und Werkzeuge anwenden können.

5 Std. 28 min (91 Videos)
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