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Cinema 4D R19: Neue Funktionen

Das Vertex Color Tag

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Eine neue Option im Vertex-Color-Tag ermöglicht die permanente Darstellung von Farben. Dies ist beispielsweise für Geometrie hilfreich, die mithilfe der Szenen-Rekonstruktion erstellt wurde.

Transkript

Mit Hilfe des Vertex-Farben-Tags können wir Oberflächen direkt bemalen, beziehungsweise den Punkten eines Objektes Farb- oder sogar Alpha-Werte zuweisen. Das war ja eine der Neuerungen in Version 18 und da gibt es jetzt eine kleine Ergänzung oder Neuerungen dazu. Das heißt, wenn ich jetzt einmal hier einer konvertierten Ebene so ein Vertex-Farben-Tag zuordne, schalte dies hier automatisch in den Mahlmodus, so dass ich jetzt hier, zum Beispiel auf den Punkten direkt beliebig etwas einfärben kann. Diese Information wird gespeichert in dem Text selbst. Das Problem war bislang nur, wenn ich jetzt etwas anderes ausgewählt habe, dann ist die Farbgebung hier unterbunden, dann sehe ich diese Farben nicht mehr auf der Ebene, ich muss die Ebene also anklicken, ich muss das Tag anklicken, erst dann sehe ich den Effekt. Ja und Sie sehen es hier bereits als neue Funktion hervorgehoben. Jetzt kann ich eben sagen, ich möchte gerne diese angemalten Punkt-Farben immer sehen, so dass eben auch selbst wenn das Objekt nicht selektiert ist, dann die Farben hier im Ansichtsfenster erscheinen. Ja, wozu ist das gut? Nun vor allen Dingen für die erweiterte Funktionalität beim Motion Tracker zu der wir noch kommen werden in einem separaten Video, denn mit dieser sogenannten Szenen-Rekonstruktion können wir aus einem Video oder eine Bildsequenz heraus Geometrie erzeugen und diese Geometrie wird automatisch eingefärbt auf Punktebene in den Farben aus den Footage übernommen werden und diese werden mit Hilfe eben dieses Vertex-Farben-Tags zugewiesen und das Ganze sieht folgendermaßen aus. Hier habe ich, zum Beispiel eine Felswand, die eben per Motion Tracker und Szenen-Rekonstruktion entstanden ist, und die wirkt natürlich nur halb so schön ohne Farben. Das heißt, wenn ich jetzt hier das Tag deaktiviere, dann wird auch gleich klar, was das denn für ein Objekt ist und dadurch dass die Punkte so eng beieinander sind, sieht das Ganze tatsächlich aus wie eine Textur und das ist natürlich ein ganz spannender Effekt, denn wir brauchen uns hier nicht mit irgendwelchen UV-Abwicklungen oder ähnlichen Strapazen zu beschäftigen. So und da ist natürlich ganz hilfreich, dass ich diese Farben auch sehen kann, wenn das Objekt einmal nicht selektiert ist, auch da hilft uns diese Punkte immer anzeigen Funktionen, Sie sehen es hier, so bekomme ich jetzt hier praktisch permanent die Farben oben auf meine Geometrie noch obendrauf eingeblendet und das hilft mir, denke ich mal, doch sehr im Ansichtsfenster, sei es auch nur für die Orientierung, um jetzt hier an die richtige Stelle 3D Objekte zu stellen. Soweit also diese kleine, aber feine Neuerung beim Vertex-Farben-Tag.

Cinema 4D R19: Neue Funktionen

Sehen und verstehen Sie die neuen Funktionen von Maxons Cinema 4D Release 19.

6 Std. 4 min (40 Videos)
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Erscheinungsdatum:08.09.2017
Laufzeit:6 Std. 4 min (40 Videos)

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