Scrum-Grundlagen: Agile Softwareentwicklung

Das lief nicht gut – ein mittelmäßiges Sprint Review Meeting

Testen Sie unsere 1983 Kurse

10 Tage kostenlos!

Jetzt testen Alle Abonnements anzeigen
Und wieder ein Musterbeispiel, wie man's nicht machen sollte: Das Team tappt bei der Sprint Demo in etliche Fettnäpfchen. Erkennen Sie, welche?
03:48

Transkript

Nach dem ersten 2-Wochen-Sprint bin ich total gespannt, was entstanden ist. Habt ihr alles geschafft? Ja, also, wir haben da mal was gebaut. - Mhm. Und würden dir das gerne in der Demo mal zeigen. Robert, willst du das übernehmen? Nein, es ist mir lieber, wenn du das zeigst. Na gut. Du kannst ja gleich alles zeigen. Ja, dann zeige ich dir das. Ja, gut. Lass sehen. Startseite haben wir schon einmal geöffnet. Mhm. Wie du siehst, ist da eigentlich fast alles wie abgestimmt. Wir haben das Logo eingebaut, die drei Hauptactionfilme auf der Startseite schon drin und das Menü ist auch da. Da haben wir sogar ein paar ganz coole Effekte eingebaut. Aha. Im Endeffekt ein bisschen Animation, ein bisschen Dynamik und auch recht aufwendig. Sieht anders aus als wir das vorgestern abgestimmt hatten, diese Dynamik-Geschichte. Stimmt, ja. Aber wir haben uns gedacht: das ist einfach stylischer und da hast du Mehrwert. Der User mag das viel lieber. Robert hatte auch viel Zeit investiert. Ja, ich hab das viel cooler gemacht, aber ich habe da viele Stunden reingesteckt dafür. Genau. OK, sieht gut aus, war allerdings nicht gefordert. Vielleicht wäre die Zeit in einem anderen Feature besser aufgehoben gewesen. Aber jetzt ist es drin, OK. Ja, lass mal sehn. Ich würde jetzt direkt einmal ins Impressum springen. Mhm. Das war ja auch eine User Story. Warte mal kurz, vielleicht solltest du erst die anderen Sachen zeigen. Nun gut, die Reihenfolge ist doch eigentlich egal. Schauen wir einfach mal rein. Ich klicke mal drauf. OK. Robert, was ist denn das für ein Fehler? Ja, den Fehler kenne ich schon. Da bin ich halt dran, das behebe ich noch. OK, ich gehe noch einmal zurück. Also, eine Kleinigkeit, das machen wir noch. Wieso zeigt ihr das, wenn ihr wisst, dass noch ein Fehler drin ist? Ja, Entschuldigung, das hätten wir vielleicht nicht machen sollen. Gut. Ansonsten einfach über die Actionfilme gehen. Ja, schauen wir uns die Actionfilme an. Also, OK. Euer Text passt nicht ganz auf die Buttons. Wir hatten da ja dieses Problem mit diesen Masterpages und den Stylesheets, und das ist halt so ein Design-Problem. Es ist nichts Großes. Aber funktionieren tut es. Also ich klicke einfach mal auf "Lizenz zum Implementieren". Wie du siehst, hier ist alles wie abgestimmt, wir haben den Titel, wir haben für den Film das Bild, den Text, den du uns zugeliefert hast und natürlich auch einen Link zum Bestellen. Ja, die Seite sieht gut aus. Wenn ich es mir anschaue, hätte ich die Idee, dass hier noch eine Liste mit den Hauptdarstellern pro Film hilfreich wäre. Das kann ich euch zuliefern, könnt ihr mir das noch schnell einbauen, bevor wir jetzt die erste Ration live schalten? Das wäre gut, wenn du uns das ins Product Backlog mit aufnimmst für den nächsten Sprint. Ist nur eine Kleinigkeit, ich liefere es euch zu; wäre gut, wenn es jetzt gleich mit drin wäre. Kriegt ihr es hin? Wenn es nur eine Kleinigkeit ist, dann können wir es noch schnell mitnehmen. OK, super, klasse! Klasse! Ich gehe mal zurück auf die Hauptseite. Ja, können wir nochmal ein, zwei Filme anschauen? Genau, lasse uns mal den Rest anschauen. - Ja Man sprintet nur zweimal. - Ok Das wäre jetzt der nächste Film. Häh? Das ist ah ffff... OK, mach wieder zurück. Das war jetzt der dritte Fehler in zwei Minuten, ich glaube das Testen in eurer Definition of Done ist eher Theorie. Das sind ja nur Kleinigkeiten. Ja, ich würde das Sprint Review gerne an der Stelle abbrechen und vorschlagen, ihr macht eure Sachen richtig fertig, ihr testet es nochmal, und dann treffen wir uns nochmal zu einer richtigen Demo. Bisschen enttäuscht bin ich schon. Ja, OK.

Scrum-Grundlagen: Agile Softwareentwicklung

Machen Sie sich mit der Softwareentwicklung mit Scrum vertraut und sehen Sie, wie Sie komplexe Projekte agiler, qualitativ besser, kundenorientierter und motivierter meistern.

3 Std. 34 min (49 Videos)
Derzeit sind keine Feedbacks vorhanden...
 

Dieser Online-Kurs ist als Download und als Streaming-Video verfügbar. Die gute Nachricht: Sie müssen sich nicht entscheiden - sobald Sie das Training erwerben, erhalten Sie Zugang zu beiden Optionen!

Der Download ermöglicht Ihnen die Offline-Nutzung des Trainings und bietet die Vorteile einer benutzerfreundlichen Abspielumgebung. Wenn Sie an verschiedenen Computern arbeiten, oder nicht den ganzen Kurs auf einmal herunterladen möchten, loggen Sie sich auf dieser Seite ein, um alle Videos des Trainings als Streaming-Video anzusehen.

Wir hoffen, dass Sie viel Freude und Erfolg mit diesem Video-Training haben werden. Falls Sie irgendwelche Fragen haben, zögern Sie nicht uns zu kontaktieren!