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Curve Modifier

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Objekte können mit Hilfe des Curve Modifier entlang eines Pfads verformt werden. Diese Funktionalität dient z.B. der Darstellung von Kabeln, Röhren sowie Ketten.
02:19

Transkript

Um Kabel, Röhren oder Ketten darzustellen, können wir unter anderem Objekte entlang eines Pfades verformen. Das geschieht mit dem Curve Modifier. Ich öffne die Datei Kette_curve. Wir sehen hier einen langen Zylinder und ein Path-Objekt, ein Kurvenobjekt. Dieser Zylinder ist in der Länge oft unterteilt, damit er sich biegen kann. Dieser Zylinder bekommt jetzt den Curve Modifier. Dazu wechsele ich in den und mit Add Modifier wende ich den Curve Modifier an. Der Curve Modifier braucht als zweite Eingabe das Kurvenobjekt. Unter Object stelle ich nun den Kettenpfad ein. Jetzt muss ich noch angeben, welche Achse er der Kurve entlanggehen soll. In dem Fall ist das die Z-Achse. Wir sehen, unser Zylinder wird jetzt von der Kurve verformt. Aber Achtung: Das funktioniert nur dann richtig, wenn die Kurve und das zu verformende Objekt den gleichen Ursprung haben. Ich verschiebe jetzt ein Objekt, um die Wirkung zu zeigen. Ganz besonders eignet sich der Curve Modifier zur Kombination mit dem Array Modifier. Ich habe daher im Layer 2 ein Kettenglied vorbereitet. Mit dem Array Modifier verlängere ich diese Kette nun, den Offset stelle ich auf kleiner als 1, damit sich die Kette überschneidet. Und nun soll diese Kette diesem Pfad entlang gewunden sein. Dazu erzeuge ich einen zweiten Modifier, Curve, und gebe diesen Kettenpfad an. Hier stimmt die X-Achse als Verformungsachse. Das Besondere ist jetzt, dass ich im Array statt Fixed Count das heißt, der Array bemisst, wie lange die Kurve ist und stellt die Länge automatisch ein. Ich gebe als Curve diesen Pfad ein. Jetzt haben Sie gesehen, wie mit dem Curve Modifier Objekte verformt und entlang einer Kurve gebogen werden können.

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5 Std. 28 min (91 Videos)
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