Blender 2.7 Grundkurs

Bevel Modifier

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Scharfe Kanten können in Blender mit dem Bevel Modifier abgeschrägt sowie abgerundet werden.
03:05

Transkript

Objekte haben oft zu scharfe Kanten. Diese kann man mit dem Bevel Modifier abschrägen oder abrunden. In der Datei Herplatte_bevel habe ich die Herdplatte auf unser Ziel vorbereitet. Wir werden die Kanten bearbeiten. Ich markiere die Herdplatte. In den Properties Modifier, füge ich den Modifier Bevel hinzu. Bevel schrägt mir alle Kanten ab, standardmäßig mit einem Wert von 10 Zentimetern, das ist viel zu viel für unsere Szene. Ich schalte hier auf 0 zurück. Mit gedrückter Shift-Taste kann ich diesen Wert langsam wieder erhöhen. Die Anzahl der Edges, die hier erzeugt werden kann ich im Segments-Wert einstellen. Die Form kann ich im Profil einstellen. Bei einem Profil von unter 0,5 entsteht eine Einbuchtung. Ich stelle den Wert wieder auf 0,5 zurück. Zusätzlich kann ich noch einschränken, welche Kanten vom Bevel betroffen sind. Im Moment sind alle Kanten betroffen, weil hier die Limit Method auf None ist. Ich kann den Winkel angeben, ab dem die Kanten gebevelt werden, oder ich kann gewissen Kanten ein sogenanntes Bevel Weight verleihen und mich auf das beziehen. Und ich kann Vertex Groups angeben. Ich werde nun meine Herdplatte bearbeiten. Zuerst möchte ich, dass nur diese Kanten hier außen, diese eckigen, abgerundet werden. Dazu muss ich sie mit einem Bevel Weight versehen. Ich wechsele in den Edit Mode, mit Tabulator, markiere den Edge Ring, das kann ich mit Strg + Alt + Klick auf diese Kante, wir sehen, alle vier Kanten sind selektiert, und im Properties Panel ist ein neuer Wert entstanden, Mean Bevel Weight. Diesen kann ich jetzt auf 1 drehen. Das bedeutet, diese vier Kanten beeinflussen jetzt dieses Bevel zu 100 Prozent. Hier kann ich nun diesen Wert angeben. Wenn ich Clamp Overlap ausschalte, kann ich noch einen größeren Wert eingeben. So. Ich bin nun zufrieden mit der Abrundung, versuche noch, einige Kanten mehr einzufügen, indem ich die Segments erhöhe. Zusätzlich möchte ich jetzt noch die Kanten oben einmal abschrägen. Dafür füge ich einen zweiten Modifier ein. Add Modifier Bevel. Dieser Modifier wirkt natürlich jetzt auf alle Kanten, das heißt, auch auf die zuvor entstandenen vom ersten Bevel-Befehl. Das möchte ich nicht, die sollen nicht beeinflusst werden. Daher stelle ich die Limit Method auf Angle. Damit werden nur noch Edges beeinflusst, die einen größeren Winkel haben. Nun habe ich eine schöne Herdplatte mit abgerundeten beziehungsweise oben abgeschrägten Kanten. Sie haben gelernt, wie wir zu scharfe Kanten abrunden oder mit einem Profil versehen können.

Blender 2.7 Grundkurs

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5 Std. 28 min (91 Videos)
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