Autodesk Inventor 2014 Grundkurs

Benutzeroberfläche

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Dieses Video zeigt einen detaillierten Überblick über die einzelnen Bestandteile der Benutzeroberfläche von Autodesk Inventor.
04:44

Transkript

Mit Hilfe des Bauteils Aufsatz.ipt, welches Sie übrigens im Kapitel I Ihrer Rohdaten finden, möchte ich Ihnen an dieser Stelle die Benutzeroberfläche von Inventor genauer zeigen. Beginnen wir hier auf der linken Seite mit unserem Browser. Da wir derzeit ein Einzelteil geöffnet haben, handelt es sich nun um den Model-Browser. In diesem Browser wird unser Aufbau eines Bauteils chronologisch angezeigt. Wir finden hier die einzelnen Bearbeitungen dieses Bauteils und können, bei Bedarf, auf diese Bearbeitungen zugreifen, um diese zu ändern. Während des täglichen Arbeitens mit Inventor, ist dieser Browser ein ganz wichtiger Bereich in der Benutzeroberfläche. Die einzelnen Werkzeuge zum Erstellen oder Bearbeiten von Bauteilen, oder später auch Baugruppen, finden wir hier oben in der so genannten Multi-Funktions-Leiste. Dies Multi-Funktions-Leiste gliedert sich einerseits in mehrere Registerkarten. Die können wir hier oben umschalten. Und andererseits ist eine Registerkarte noch in mehrere Werkzeuggruppen unterteilt. Bei manchen dieser Gruppenbeschriftungen, wie beispielsweise bei der Gruppe Ändern finden Sie so ein kleines schwarzes Dreieck. Wenn Sie auf dieses Dreieck klicken, erweitert sich diese Befehlsgruppe noch und hier sind weitere Befehle versteckt. Gehen wir nun einmal ganz links nach oben, wo wir relativ unscheinbar dieses rote Inventor-I haben. Mit einem Linksklick auf dieses I können wir nun auf ein Fenster zugreifen, wo wir sehr viele häufig verwendete Befehle finden. Im oberen Bereich auf der linken Seite haben wir Befehle wie Datei Neu, Öffnen, Speichern, oder Speichern Unter... Im mittleren Bereich haben wir Zugriff auf Verwaltungsbefehle. Sie sehen, wir könnten beispielsweise hier wieder auf unsere Projektdateien zugreifen. Und genau so finden wir den Dateibefehl Drucken, oder auch den Befehl Schließen für einzelne Dateien. Wenn wir hier auf der linken Seite keinen Befehl aktivieren, finden wir im rechten Teil dieses Fensters wieder Bauteile und Baugruppen, die wir zuletzt geöffnet haben und könnten diese Teile auch wieder direkt über dieses Fenster öffnen. Mit einem Linksklick in den Zeichnungsbereich können wir ganz einfach dieses Fenster wieder schließen. Bleiben wir noch ganz oben in der Benutzeroberfläche von Inventor. Oberhalb der Multi-Funktions-Leiste haben wir die so genannte Schnellzugriffs-Leiste. Auch hier finden wir Befehle, die wir sehr häufig brauchen. Wieder Datei Neu, Öffnen, Speichern... Relativ unscheinbar gibt es hier den Befehl Rückgängig, welcher aber auch Strg+Z funktioniert. Im rechten Bereich oberhalb der Muliti- Funktions-Leiste, haben wir Zugriff auf verschiedenste Online-Ressourcen. Beispielsweise haben wir hier den Zugriff auf die Online-Hilfe. Über dieses X kommen wir zu Autodesk Exchange, den AppStore. Hier könnten wir uns für die Cloud Autodesk 360 anmelden. Und, beispielsweise, hier auf der linken Seite könnten wir direkt Suchbegriffe für die Hilfe eingeben. Kommen wir abschließend nun zum größten Bereich der Benutzer- Oberfläche - dem Zeichnungsbereich. Links unten im Zeichnungsbereich haben wir unser Koordinatensystem angezeigt. Dies kann oft sehr hilfreich sein, damit wir uns vergewissern können, in der richtigen Ebene zu arbeiten. Im rechten Bereich dieses Zeichnungsfensters haben wir unsere Navigations-Leiste. Hier sind verschiedene Befehle zum Navigieren, also zum Zoomen oder Drehen unserer Bauteile oder Baugruppen hinterlegt. Oberhalb finden wir den Navigations-Würfel. Über diesen Würfel können wir auch in unserem Zeichnungsfenster navigieren. Ganz links unten, außerhalb unseres Zeichnugnsfensters, haben wir sehr unscheinbar den Text Bereit stehen. An dieser Stelle teilt uns Inventor sehr häufig mit, welche Eingaben in einem Befehlsablauf erforderlich sind. Wenn wir also bei einem Befehl, oder bei einem Befehlsablauf nicht wissen, welche Eingabe nun erforderlich ist, können wir hier unten in dieser Zeile einmal nachsehen. Und hier bekommen wir eine Beschreibung welche Eingabe Inventor von uns möchte. Sie haben nun also die Benutzeroberfläche von Inventor mit ihren wichtigen Hauptbereichen, dem Browser, der Multi-Funktions-Leiste und dem Zeichnungsfenster kennengelernt.

Autodesk Inventor 2014 Grundkurs

Steigen Sie ein in die Welt der 3D-Konstruktion mit Autodesk Inventor und lernen Sie, wie Sie aus den modellierten Einzelteilen und Baugruppen normgerechte 2D-Zeichnungen erzeugen.

5 Std. 8 min (85 Videos)
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