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iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit

Aktion umkehren

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Die Definition einer umkehrbaren Aktion bewegt die Plattform wieder an ihren ursprünglichen Ausgangspunkt zurück. Das Zusammensetzen der einzelnen Aktionen in einer Sequenz dient dazu, diese nacheinander auszuführen.

iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit

Arbeiten Sie sich Stück für Stück an das Vokabular und die Mechanik von SpriteKit heran und erzeugen Sie dabei ein einfaches, aber komplettes Spiel für Apple iOS.

3 Std. 19 min (42 Videos)
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Erscheinungsdatum:29.07.2014

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