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CINEMA 4D 11 Video-Training

Konstruktion, Animation und Rendering

CINEMA 4D 11 Video-Training Cover
EUR 39,95
ISBN 978-3-8273-6141-7
Video-Training auf DVD mit Bonusmagazin - Neu:Tutorial to go: Mit 15 Videos für iPod, iPhone & Co.
Im Stil einer individuellen Privatschulung führt Sie Arndt von Koenigsmarck durch die aktuelle Version 11 von CINEMA 4D. Einsteiger starten mit dem anspruchsvollen Grundlagenkurs durch, Fortgeschrittene profitieren von den neuen Features im Praxiseinsatz und vielen Workshops zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation.
Ihr(e) Trainer:
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CINEMA 4D hat sich über die Jahre in vielen Bereichen zum Standard für anspruchsvolle 3D-Visualisierung und Animation entwickelt. Es besticht durch ausgezeichnetes Preis-/Leistungsverhältnis und wird vor allem zur Produktvisualisierung und Animation eingesetzt.

 

Arndt von Koenigsmarck gehört seit Jahren zu den führenden Dozenten für CINEMA 4D. Seine Fachbücher zählen weltweit zu den Standardwerken, wenn es um 3D-Grafik und CINEMA 4D geht. Dabei beschränkt sich der Trainer nicht auf bloße Funktionserläuterungen, sondern vermittelt durch praxisnahe Workshops aus seinem Arbeitsalltag als 3D-Grafiker wertvolle Tipps und Tricks.

 

Auf diese Weise schafft er geschickt den Spagat, sowohl CINEMA 4D-Anfänger und Umsteiger, als auch "Alte Hasen" schnell zum Ziel zu führen: Möglichst produktiv mit CINEMA 4D 11 und den herausragenden neuen Funktionen des Programms zu arbeiten.

 

Damit eignet sich dieses Video-Training für:

  • CINEMA-4D-User, die einen schnellen Überblick über die neuen Funktionen brauchen,
  • Photoshop-Grafiker, die ihr Repertoire um professionelle 3D-Grafiken ergänzen möchten,
  • Compositing-Artists, die im Videobereich auf echtes 3D nicht mehr verzichten wollen,
  • Architekten, die Ihre Projekte hochwertig präsentieren möchten,
  • 3D-Grafiker, die von anderen 3D-Programmen auf CINEMA 4D umsteigen wollen oder müssen,
  • CINEMA-4D-User, die nach anspruchsvollen Workshops suchen,
  • alle, die möglichst schnell und einfach CINEMA 4D 11 erlernen möchten.

 

Der Autor lässt wieder viele attraktive Arbeitsbeispiele ins Training einfließen, die das Erlernte vertiefen und typische Arbeitsabläufe begreifbar machen. Arndt von Koenigsmarck erklärt sein Erfolgskonzept: "Die neuen Funktionen des Advanced-Render-Moduls und im Animationssystem von CINEMA 4D 11 finde ich persönlich sehr gelungen. Noch nie war es so einfach, qualitativ hervorragende Grafiken und Animationen mit so wenig Aufwand zu erzeugen. Ich lege daher sowohl im Buch als auch im Video-Training die Schwerpunkte bewusst auf diese Bereiche, da davon jeder CINEMA-4D-Benutzer unmittelbar profitiert. Selbstverständlich verwende ich in meinem aktuellen Buch und im Video-Training wieder vollständig neue und unabhängige Beispiele, so dass sich beide Produkte hervorragend ergänzen."

 

Aus dem Inhalt:

 

CINEMA 4D 11 glänzt vor allem durch die umfangreiche Neustrukturierung des Advanced-Render-Moduls, das nun realistische Bildberechnungsverfahren mit globaler Illumination, sowohl im Standbild- als auch im Animationsbereich, anbietet. So verleihen Sie mit wenigen Handgriffen auch Ihren alten Projekten neuen Glanz. Weitere Neuerungen finden Sie im Materialsystem: Hier können Sie zum Beispiel Flüssigkeiten oder Glas noch realistischer darstellen. Große Kinoproduktionen setzen bereits früher auf Highend-Funktionen wie renderman-kompatible Renderer oder das Mattepainting-Werkzeug »Projection Man« – mit Version 11 macht CINEMA 4D diese Tools auch für »normalsterbliche« Benutzer verfügbar.

 

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der überarbeiteten Zeitleiste, die jetzt auch nichtlineare Animation beherrscht. So wird das Mischen und Überblenden von Animationen zum Vergnügen. Neben dem notwendigen Basiswissen zu CINEMA 4D bespricht Arndt von Koenigsmarck all diese Neuerungen ausführlich und bindet sie in die einzelnen Workshops des Video-Trainings ein. Ein Arbeitsbeispiel umfasst etwa eine komplette Innenraumszene von der Modellierung über die Texturierung in BodyPaint 3D bis zum Rendering mit globaler Illumination.

 

Alle Beispiele und Erläuterungen sind so konzipiert, dass Sie sie unmittelbar für eigene Projekte umsetzen können.

Voraussetzungen:
  • 512 MB RAM
  • DVD-Laufwerk
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Windows XP/Vista oder Mac OS X ab 10.1
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz oder G5
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