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Adobe Flex 3 Grundlagen Video-Training

Einstieg in die RIA-Entwicklung

Adobe Flex 3 Grundlagen Video-Training Cover
EUR 39,95
ISBN 978-3-8273-6143-1
Video-Training auf DVD mit Bonusmagazin
Dieses Video-Training richtet sich an Ein- und Umsteiger in die Flex-Welt. Es bietet eine anschauliche Einführung in die essentiellen Themen rund um die Erstellung von Rich Applications mit Flex. Wer wirklich verstehen möchte, wie Flex funktioniert und Tipps aus der Praxis für die Praxis sucht, wird hier fündig!
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Das Video-Training des erfahrenen Flex/Flash-Experten und Flashforum-Gründers Sascha Wolter richtet sich an Ein- und Umsteiger in die Flex-Welt. Dabei gibt dieses Training eine anschauliche Einführung in die essentiellen Themen rund um die Erstellung von Rich Applications mit Flex. Wer wirklich verstehen möchte, wie Flex funktioniert und Tipps aus der Praxis für die Praxis sucht, wird hier fündig!

 

Vom ambitionierten Designer bis zum gestandenen Softwareentwickler - jeder findet hier wertvolle Kapitel, die mit vielen Vorurteilen aufräumen, vor Sackgassen warnen und typische Fehler vermeiden helfen. Natürlich darf auch das Thema Model View Controller und der Sinn bzw. Unsinn entsprechender Frameworks nicht fehlen. Und wem das zu technisch erscheint: Der Designer- und Developer-Workflow wird ebenso behandelt wie die Integration von Flash in Flex.

 

Flex verstehen

In diesem Kapitel wird das grundlegende Wissen vermittelt, um eine so genannte „Rich Internet Application“ mit Flex zu erstellen.

 

Flash verwenden

Dieses Kapitel beschäftigt sich mit den Details der Flex-Frameworks und dessen Bestandteilen von MXML und den Oberflächenelementen bis hin zu den ersten Schritten bei der Integration dynamischer Daten mit XML. Außerdem lernen Sie, dass das alles weitestgehend auch ohne ActionScript funktioniert!

 

Flex programmieren

Um auch den gesamten Umfang der Flex-Möglichkeiten auszureizen, ist die Programmierung mit ActionScript 3 erforderlich. Diese wird hier anhand von Beispielen Schritt für Schritt beschrieben. Ein Abschnitt beschäftigt sich dabei mit der Bedeutung von „Entwurfsmustern“ und stellt einige grundlegende Varianten vor.

 

Flex gestalten

Flex bietet selber keine grafischen Werkzeuge aber eine Vielzahl an Möglichkeiten, um das Erscheinungsbild einer Flex-Anwendung zu ändern. Die in diesem Teil beschriebenen Möglichkeiten reichen von einfachen Stilen basierend auf CSS bis hin zu komplexen Flash-Bausteinen.

 

AIR verstehen

Die Botschaft dieses Kapitels lässt sich in einem Satz zusammenfassen: AIR und Flex sind gar nicht so verschieden! Immerhin befinden sich in der Flex SDK und im Flex Builder bereits alle notwendigen Werkzeuge. Im Wesentlichen müssen Sie eine Flex-Anwendung am Ende nur noch in ein AIR-Archiv verpacken – schon sind Sie fertig!

 

Der Fokus dieses Trainings liegt ganz eindeutig auf dem Verstehen der Technologie und dem Heranführen an eigene Lösungen. Für technisch weniger versierte Entwickler wird zudem der Designer- und Developer-Workflow behandelt.

 

Voraussetzungen:
  • 512 MB RAM
  • DVD-Laufwerk
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Windows XP/Vista oder Mac OS X ab 10.1
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz oder G5
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