Esta herramienta que utilizamos para deformar nos permite crear todos los puntos de control que queramos y animarlos. Existen dos formas para hacerlo: el método tradicional o registrando los movimientos que hagamos con ese punto en tiempo real y con nuestro ratón.
Las herramientas básicas de After Effects incluyen: el Cursor, la Mano, la Lupa, herramientas de rotación y la panorámica trasera.
Herramientas básicas
El Cursor es la herramienta que probablemente asume más funciones dentro del programa: desde la selección básica de capas en las diferentes ventanas, despliegue de edición y selección de keyframes, hasta la edición de máscaras y edición de trayectorias.
La Mano me permite desplazar el contenido de cada una de las ventanas sin alterar su posición física. Se trata entonces de una herramienta que solo tiene características que afectan a la visualización, pero nunca al contenido.
Como el nombre lo indica, la herramienta Rotación nos permite rotar capas. Sin embargo, esto ocurre únicamente a modo visual y por tanto, solo en la ventana de composición.
La herramienta unificada de cámara me permite realizar la orbitación, el desplazamiento en los ejes X e Y y el track o desplazamiento en el eje Z con una única herramienta seleccionada. Además, también podemos seleccionar cada una de esas opciones de manera independiente.
La herramienta Panorámica de cámara tiene dos usos: el primero, el cambio de ubicación del Anchor Point (punto de anclaje); el segundo, la posibilidad de modificar el contenido que vemos dentro de una máscara.
El grupo de herramientas de creación de máscaras también nos sirve para crear capas de forma. En este capítulo veremos estas herramientas en detalle.
Herramientas Máscara o Capas de forma
Podemos elegir diferentes formas predefinidas dentro de las herramientas destinadas a la creación de máscaras. En este vídeo tutorial te presentamos estas formas predefinidas de forma detallada.
La herramienta Conversión de vértices tiene cuatro funciones bien diferentes: poner bezieres donde no los hay, quitar bezieres donde los hay y casar y divorciar bezieres.
Las herramientas de pincel nos van a permitir pintar, borrar, clonar e incluso hacer rotomáscaras en un tiempo realmente breve.
Herramientas de pincel
La herramienta Pincel está asociada a dos paneles: Pinceles y Pintar. Ambos nos permiten configurar tanto los aspectos visuales, como los que tienen que ver con el tiempo.
El Tampón de clonar nos permite duplicar un contenido determinado de una imagen en otra zona, pintándolo con todas las posibilidades de configuración de un pincel.
Rotobrush o Pincel tipo rotoscopia es la herramienta que permite hacer máscaras animadas de forma increíblemente rápida. Disponible desde la versión CS5, Rotobrush se ha convertido ya en una herramienta imprescindible.
La herramienta de ubicación de posición libre (también llamada Puppet Tool) y la herramienta de texto son dos potentes herramientas que te servirán para deformar y titular: Te ofrecen gran flexibilidad y son extremadamente fáciles de usar.
Otras herramientas
Esta herramienta que utilizamos para deformar nos permite crear todos los puntos de control que queramos y animarlos. Existen dos formas para hacerlo: el método tradicional o registrando los movimientos que hagamos con ese punto en tiempo real y con nuestro ratón.
Si quieres hacer un texto, llegaste a la herramienta indicada. Esta herramienta está asociada a los paneles Carácter y Párrafo y nos permite realizar ajustes visuales.